Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 10.03.2008, 15:26
khorokhorya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для khorokhorya Посетить домашнюю страницу khorokhorya Найти все сообщения от khorokhorya
  № 1  
khorokhorya

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 136
Отправить сообщение для khorokhorya с помощью ICQ
По умолчанию Как узнать коордиаты предыдущего мува , загруженного через xml?

Создаю меню с помощью xml, кнопки выстраиваются вертикально, при наведении мувы раскрываются, увеличиваясь вниз. Хочется, чтобы остальные нижние мувы отъезжали вниз , когда один из пунктов меню открывается.
У меня такая идея, надо взять координату предыдущего мувика и прибавить к нему его же высоту и это получившееся число пставить координатой следующего мувика , по идее они тогда должны отъезжать.

Помогите узнать координату предыдущего мувика.



Код:
myPhoto = new XML();
myPhoto.ignoreWhite = true;
myPhoto.onLoad = function(success) {

	//если xml загрузился, то присваиваем переменной numimages значение количества узлов(фоток галереи)
	numimages = this.firstChild.childNodes.length;

	//ширина иконки + расстояние  между иконками в мувике thumbnails
	spacing = 13;

	// проходим циклом по массиву 
	for (i=0; i<numimages; i++) {

		// берём  первый узел
		this.picHolder = this.firstChild.childNodes[i];

		//создаём  в мувке thumbnails пустой мувиклип с названием thumbnail1 и глубиной 1
		this.thumbHolder = thumbnails.createEmptyMovieClip("thumbnail"+i, i);
		//this.pred = "thumbnails."+"thumbnail"+(i-1);


		// его координата по x относительно thumbnails равна числу номера узла умноженному на spacing 
		this.thumbHolder._y = i*spacing;
		//spacing  = this.thumbnails.thumbHolder._height
		//this.thumbHolder._y = i * spacing ;


		//создание ещё одного пустого клипа в пустом клипе
		this.thumbLoader = this.thumbHolder.createEmptyMovieClip("thumbnail_image", 0);


		//загрузка linkage клипа во внутреннй пустой мувиклип
		this.pic = this.thumbLoader.attachMovie("btn_menu", "btn_menu_01", i);


		//загрузка картинки во внутреннй пустой мувиклип
		this.pic.pic_menu.loadMovie(this.picHolder.attributes.thmb);

		//реакция на роловер
		
		
		this.thumbLoader.onRollOver = function() {
			this.btn_menu_01.gotoAndPlay(2);
			
		};

		this.thumbLoader.onRollOut = function() {
			this.btn_menu_01.gotoAndPlay(26);

		};

		


	}
};
myPhoto.load("xml_photo.xml");

Старый 10.03.2008, 16:19
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=109191
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.