![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
А я не люблю паттерны. =)
Раньше использовал синглтон только если в глобальной точке доступа необходимо было наследоваться или имплементировать какой-то интерфейс (например IEventDispatcher). Потом отказался в пользу обыкновенных объектов находящихся в статических константах. Стало проще жить =). P.S. BlooDHounD, синглтон - интуитивно финальный класс, это все понимают. В первом пункте речь о наследовании полей самим синглтоном, т.е. о том из-за чего и я использовал его в начале. Последний раз редактировалось miramax; 19.03.2008 в 19:59. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|