Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.03.2008, 03:05
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 1  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
По умолчанию расположение точки с запятой

Сабж. Почему она ставится в конце обычных строк понятно. А вот почему в некоторых случаях ее ставят в конце фигурных скобок, а в некоторых не ставят - не понятно. Прошу разъяснения сего загадочного явления, за что как всегда заранее благодарен отзывчивым форумчанам.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 22.03.2008, 03:53
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Ну... некоторым, видимо, так нравится... Разницы никакой в данном случае нету. Я, например, смысла ее ставить после фигурных скобок не вижу, и не ставлю соответственно.
Вопрос можно отнести к разряду: кто как форматирует свой код.

Старый 22.03.2008, 04:00
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Что говорит хелп:
Цитата:
Точка с запятой
Выражение ActionScript заканчивается точкой с запятой. Например, следующие выражения заканчиваются точкой с запятой:
Код:
column = passedDate.getDay();
row    = 0;
Если опустить в конце выражения точку с запятой, Flash все же благополучно завершит скрипт, однако использование точки с запятой в конце выражений является хорошей практикой.
После фигурных скобок ставят точку с запятой только, если они описывали тело литерала функции или объект. После функций, for {}, if{} и switch {} - не ставят.
Код:
//// это функция
function a () {
	var b:String = "word";
	var c:Number = 5;
	var d:Array = new Array ();
	var e:Object = {e:5};
	var f:Boolean = true;
	if (f) {
		for (var i:Number = 0; i < 5; i++) {
			switch (i) {
			case 0 :
				trace (i);
				break;
			case 1 :
				trace (i);
				break;
			default :
				trace (i + i);
				break;
			}
		}
	}
}
//// это литерал функции
g = function () {
	trace ("execlude");
};
Однако есть одно исключение, где точка с запятой является ошибкой, это директивы:
Код:
#initclip
#include "file.as"
#endinitclip
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 22.03.2008, 09:43
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от iNils
После функций, for {}, if{} и switch {} - не ставят.
А что же тогда «g» в приведенном коде?

Старый 22.03.2008, 09:51
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Литерал функции.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 22.03.2008, 10:01
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от iNils
Литерал функции.
Вот, это важное замечание, кстати.

Старый 22.03.2008, 10:24
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
А я об этом написал, ты невнимательно видать читал.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 22.03.2008, 10:25
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А, действительно

Старый 22.03.2008, 14:08
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 9  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Ну вот теперь я примерно понимаю что такое литерал функции
Хорошая практика - это понятно и принято на вооружение, но есть ли в этом какой-то практический смысл или все остается на уровне традиций? Исключения не в счет. Ведь как было сказано - все равно будет работать...
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 22.03.2008, 14:50
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 10  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Если писать так что "Всеравно будет работать". В какойто момент ты поймеш, то что ты видиш на экране это не код а помойка.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.