Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.04.2008, 16:08
onlyjewwife вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для onlyjewwife Найти все сообщения от onlyjewwife
  № 6  
Ответить с цитированием
onlyjewwife

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 11
да я знаю, что он был верен. Но можно же написать свой фокус с помощью наследования от класса RectBorder? а также знаю, что iNilsу приходилось сталкиваться с написанием своего фокуса в любом случае, я видел его портфолио. Мне интересно, как он решил эту задачу. И вообще ребята я для себя одного стараюсь? Я спрошу, а пользоваться ответом будете все вы. Плохо что ли?

тем более на форуме gotoAndFlash.ru такого вопроса нет, естественно нет и ответа на него, что не может не снижать его ценность лично для меня. Хотя ситуация достаточно стандартная и ещё многие с ней столкнуться.

Wolsh к киноклипу, можно добавить отдельный keyframe - и просто нарисовать свой фокус - это будет гораздо проще, чем вы предлагаете. Но данный вариант будет работать, только с объектами данного вида, что не решает проблему полностью.


Последний раз редактировалось iNils; 26.04.2008 в 16:43.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.