Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.05.2008, 19:03
Andrey12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrey12 Найти все сообщения от Andrey12
  № 1  
Ответить с цитированием
Andrey12
 
Аватар для Andrey12

Регистрация: Jan 2007
Адрес: _root
Сообщений: 47
Question Инвентарь

Приветствую. Есть инвентарь на 3 слота и есть 4 итема, 3 из которых можно поставить в слоты (подойдя персонажем).
Проблема: допустим, в 1м или 2м слоте оказался круг (он же - шлем), остальные слоты заполнены прямоугольниками. При нажатии на круг нужно поместить его из инвентаря в слот шлема, а имеющиеся вслед за ним итемы в инвентаре сместить в левую часть на 1 шаг. Прошу снабдить меня информацией, как это осуществить методами скрипта 1.0 (можно и 2.0, но сейчас надо первую).
С уважением, Андрей.
Вложения
Тип файла: rar test.rar (7.2 Кб, 80 просмотров)

Старый 12.05.2008, 20:52
Andrey12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrey12 Найти все сообщения от Andrey12
  № 2  
Ответить с цитированием
Andrey12
 
Аватар для Andrey12

Регистрация: Jan 2007
Адрес: _root
Сообщений: 47
Неужели я поставил перед собой такую сложную задачу? Просто раньше с таким не сталкивался, а изза этого робота стоит..
Скорей всего, в мувиклипе итема нужно создать кнопку, в которой будет код, заставляющий при некоторых условиях (сила, ловкость) эту вещицу одеть на игрока и повысить еще кое-какие характеристики, а также заполнить освободившийся слот в инвентаре следующим за ним итемом.
В качестве благодарности, могу кинуть в личку код пополнения моб. счета на 25 грн. по Украине на любого оператора (только завтра-послезавтра наверно).


Последний раз редактировалось Andrey12; 12.05.2008 в 21:01. Причина: предыдущим вместо следующим :)
Старый 12.05.2008, 22:27
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Форум не предназначен для решения срочных вопросов.

Старый 12.05.2008, 22:29
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Да тут вообще может никого и не быть.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 14.05.2008, 11:51
Andrey12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrey12 Найти все сообщения от Andrey12
  № 5  
Ответить с цитированием
Andrey12
 
Аватар для Andrey12

Регистрация: Jan 2007
Адрес: _root
Сообщений: 47
Проблему решаю другим способом, немного тупым, но вроде сойдет: в 1м кадре слота (мувиклипа) ничего нет, а в каждом следующем одна вещь. Функция проверяет, пустой ли слот1 (если нет - слот2 и т.д. вплоть до последнего), тогда в определенной последовательности проверяет, есть ли шмот (например, helm_14 = 1), который можно туда поставить. А вся тупость в том, что: 1) функция проверяет наличие у игрока каждого шмота; 2) если в последовательности кадров сделать сортировку по типу (например, сначала идут шлемы, потом бронь и т.д.) и со временем добавыть новый шмот, тогда нужно либо его вставить в новый (последний) кадр слота, либо добавлять в его тип и смещать все последующие вещи.
Но, от нормального варианта решения не отказался бы

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.