Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.05.2008, 01:42
Дед Анвирыч вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Дед Анвирыч Найти все сообщения от Дед Анвирыч
  № 3  
Ответить с цитированием
Дед Анвирыч
[+] за варез

Регистрация: Mar 2001
Адрес: Россия, Нижний Новгород
Сообщений: 80
Отправить сообщение для Дед Анвирыч с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Rzer Посмотреть сообщение
Камера находится в точке (0,0,0) Видит только те объекты которые по направлению камеры имеют положительные координаты (например z) Посмотри значения координат для плоскости.
Focus говорит о расстоянии на котором параллельная плоскость будет в масштабе 100%.
Код:
        camera = new FreeCamera3D(2,500);  
	camera.z = -500;
Такая камера новые плейны со стандартными координатами будет отображать 1 к 1.

Zoom показывает как быстро изменяются размеры.
Угу. немного прояснилось... но в поле зрение камеры попадают также объекты, координаты которых меньше координат камеры. пример - во вложении (wasd + mouse). в инпуте - значение зума.
если оно дефолтное =2, то пол под ногами пропадает. что в принципе наверное логично - координаты плиток меньше коородинат камеры. если зум сделать =3 и не смотреть под ноги - становится всё ок если смотреть - таже проблема. при значении зума = 5 - эти проблемы исчезают, но угол обзора камеры становится неподходящим.

Подозреваю, что можно сделать так, чтоб объект перестал рендерится только когда полностью исчезнет из поля зрения камеры, те. не координата станет меньше, а координата+длинна будет меньше координаты камеры? Естественно без использования зумма...
Вложения
Тип файла: zip step_test.zip (57.5 Кб, 83 просмотров)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.