Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.06.2008, 16:21
Tfp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tfp Найти все сообщения от Tfp
  № 1  
Ответить с цитированием
Tfp
 
Аватар для Tfp

Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
По умолчанию Узнать координаты Крайних точек линии

У меня на сцене есть многочисленные инстансы символа BLine, который представляет собой линию
все они произвольно повернуты и растянуты, как с помощью AS3 узнать координаты в каждой линии обеих концов?
чтоот вроде

Код:
with (Bline) {
var x0,y0,x1,y1: int;
x0=find_leftx() x1=find_rigthx()
y0=find_leftY() y1=find_rigthy()
}


Последний раз редактировалось Tfp; 01.06.2008 в 16:29.
Старый 01.06.2008, 16:43
badun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для badun Найти все сообщения от badun
  № 2  
Ответить с цитированием
badun

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
getBounds() + небольшая обработка

Старый 01.06.2008, 17:37
Tfp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tfp Найти все сообщения от Tfp
  № 3  
Ответить с цитированием
Tfp
 
Аватар для Tfp

Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
кому небольшая обработка, а кому тупик(

Старый 01.06.2008, 17:59
badun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для badun Найти все сообщения от badun
  № 4  
Ответить с цитированием
badun

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
getBounds возвращает прямоугольник, какая-то из пар вершин прямоугольника образующая его диагональ является концевыми точками отрезка. Какую пару выбрать можно решить зная угол повората.
Другой вариант. Зная координаты точек относительно самого мувика линии (тем же getBounds можно выяснить), пользовать localToGlobal/globalToLocal.

Старый 01.06.2008, 20:10
Tfp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tfp Найти все сообщения от Tfp
  № 5  
Ответить с цитированием
Tfp
 
Аватар для Tfp

Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
спс...поробую отпишусь вот вдогонку второй вопрос мвязанный с первым..
я нарисовал многоугольник произвольной формы с помощью Pen tool на stage
теперь конвертнув его в символ можно както обратиться с помощью AS3 к точкам(найти их координаты) которые образуют ету фигуру?

Старый 01.06.2008, 20:45
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 6  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
можно попытаться... как-нибудь с битмапдатовым хиттестом, но очень геморно... для АС2 можно было пользоваться флазмом, он умел представлять шейпы как набор линий + заливок (опять же не в рантайме, а взять готовую флешку и дамп ее...), но в АС3 даж не знаю, мне пока не попадалось такое...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 02.06.2008, 01:43
~~~ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ~~~ Посетить домашнюю страницу ~~~ Найти все сообщения от ~~~
  № 7  
Ответить с цитированием
~~~
 
Аватар для ~~~

блогер
Регистрация: Nov 2003
Адрес: 117593, Россия, Москва
Сообщений: 211
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для ~~~ с помощью ICQ Отправить сообщение для ~~~ с помощью AIM Отправить сообщение для ~~~ с помощью Yahoo Отправить сообщение для ~~~ с помощью Skype™
Реально с СДК под десятку.
__________________
WebLog:http://flashimp.ru
IDE: http://Visuvio.com

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.