Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.06.2008, 13:02
ekeeper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ekeeper Найти все сообщения от ekeeper
  № 1  
Ответить с цитированием
ekeeper

Регистрация: May 2008
Сообщений: 102
По умолчанию проблема с MovieClip.stop

Привет.

Дано: Есть мувик из 4х кадров на одном слое - машинка.
Она едет по дорогам, и в зависимости от направлении дороги выбирается кадр который должен показываться и двигается мувик. Для выбора кадра применяется gotoAndStop

Проблема: При запуске swf и при начале движения машинки ее мувик начинает проигрываться - то есть все 4 кадра играются пока она едет.
метод мувика stop не помогает gotoAndStop тоже - мувик так и продолжает играть.

Код:
...
    var depth:Number = parent.getNextHighestDepth();
    _target = parent.createEmptyMovieClip("clip" + depth, depth);
    _target.attachMovie(clip, name+depth, depth);
    _target.stop();
parent, clip, name - атрибуты класса
parent = _root

Клип создается и аттачится клип машинки, но новосозданный клип не останавливается


Последний раз редактировалось ekeeper; 18.06.2008 в 13:04.
Старый 18.06.2008, 13:22
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 2  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Код:
_target[clip].stop();

Старый 18.06.2008, 13:27
flash33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash33 Найти все сообщения от flash33
  № 3  
Ответить с цитированием
flash33
 
Аватар для flash33

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
Если у вас машинка это clip, то вы останавливаете не машинку, а её контейнер: _target.attachMovie(clip, name+depth, depth), делайте тогда уж так _target[name+depth].stop(); И вообще оттрейсите и разберитесь, что вы останавливаете!

Старый 18.06.2008, 13:52
ekeeper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ekeeper Найти все сообщения от ekeeper
  № 4  
Ответить с цитированием
ekeeper

Регистрация: May 2008
Сообщений: 102
Ааа... заработало. Спасибо!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.