Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.12.2007, 22:16
johnart вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для johnart Найти все сообщения от johnart
  № 1  
Ответить с цитированием
johnart

Регистрация: Dec 2007
Адрес: Nizhnevartovsk
Сообщений: 1
Отправить сообщение для johnart с помощью ICQ
Question Из 3dsmax во Flash

Здравствуйте, будьте добры подсказать как можно реализовать во флеше просмотр модели из 3дмакса. Модель должна поворачиваться на 360 градусов с помощью кнопок: влево и вправо (на многих автомобильных сайтах есть возможность поворачивать авто с помощью стрелок... примерно вот так(
Я тут впервые, так что прошу не гнобить, если что не так спрашиваю.
Заранее спасибо.

Старый 05.12.2007, 22:30
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 2  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
нужно отрендерить в максе N кадров, а потом тупо их флешем перебирать. делал это ещё в четвёртом флеше. с тех пор ничего для сложных моделей не поменялось.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 05.12.2007, 22:35
alekslitvinenk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alekslitvinenk Посетить домашнюю страницу alekslitvinenk Найти все сообщения от alekslitvinenk
  № 3  
Ответить с цитированием
alekslitvinenk
 
Аватар для alekslitvinenk

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 491
Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью ICQ Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью AIM Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью Skype™
Во флеше не получиться просматривать модели из 3дмакса. Вам нужно сначала отрендирить сцену, в которой модель вращаеться на 360 градусов и экспортировать кадры из сцены ввиде файлов изображения.
А затем импортировать полученные изображения в мувиклип и "поворачивать" модель с помощью nextFrame(), prevFrame().

Старый 06.12.2007, 03:58
ToXICus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ToXICus Посетить домашнюю страницу ToXICus Найти все сообщения от ToXICus
  № 4  
Ответить с цитированием
ToXICus
 
Аватар для ToXICus

Регистрация: May 2006
Адрес: налево от Лондона
Сообщений: 447
Отправить сообщение для ToXICus с помощью ICQ
Можно конечно, иммитацию 3Д на основе массива, но тогда, как на сайтах автомобилей (читай - красиво) не выйдет.
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись.

Старый 06.12.2007, 23:35
LinuxVideo вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от LinuxVideo
  № 5  
Ответить с цитированием
LinuxVideo
Banned
[+4 11.12.07]
[+4 18.03.08]

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 269
http://***********/1630197 - ничего пререндеренного и всего 32кб

Старый 25.06.2008, 18:03
NAV вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NAV Найти все сообщения от NAV
  № 6  
Ответить с цитированием
NAV
 
Аватар для NAV

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 17
Кто-то видел рендерилку в swf для макса, типа Swift3D?
К сожалению, похоже, что Swift3d не работает под 3dsmax 2009 x64...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.