![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 53
|
1) Создаём в flash cs3 - Flash File.
Далее создаём символ (MovieClip), убираем его с Stage (оставляем только в библиотеке). Щёлкаем правой кнопкой мыши по MovieClip'у, выбираем Linkage, вбиваем имя класса TestMovie (в base class: flash.display.MovieClip). Жмём ок. Далее File -> Publish (сохраняем swf под именем MovieLib). Закрываем flash cs3. 2) Открываем например fdt. Создаём проект. Чтобы ассоциировать свой класс с нужным нам символом, пишем: [Embed(source="MovieLib.swf", symbol="TestMovie")]
public class MyTestMovie extends MovieClipAsset {}
Вопрос заключается в следующем. Можно ли включить MovieLib.swf в конечный swf проекта при этом указав, что символ TestMovie должен быть ассоциирован с таким то классом в проекте средствами ant? Т.е. в итоге избавиться от тега Embed в коде самого класса. В документации: http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/ просмотрел разделы о компиляторах, их опциях, и flex ant. Ответа не нашёл.
__________________
Новичок Последний раз редактировалось LokiDi L0ck; 29.06.2008 в 00:18. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|