![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 21
|
var loader:Loader = new Loader();
а как объявить массив лоадеров? |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Ну, как и любой другой... массивы не диктуют содержимому его тип.
и т.п.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
благо что в ас3 не сделали жесткой привязки к типам данным все еще можно создать мссив и нашпиговать его как угодно... не то что в си++)
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 21
|
спасибо!
|
|
|||||
|
Цитата:
В as3.0 скоро (fp10) буду и типизированный массивы. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 53
|
ramshteks, нет, это просто замечательно, сравнивать с++ и as3. Интересно кто-нибудь ещё додумался.
p.s. даже в обычном си можно написать структуру, хранящую список "любых типов данных".
__________________
Новичок |
|
|||||
|
хм) действительно замечательно))))
про структуру понятное дело) но вот так к примеру в си не сделать а адреса и структуры это понятно! я говорю о том что не нужны дополнительные преоброзования и ухищрения! на си я умею прогить по этому и сравниваю, ооп модель ас3,0 и си практически идентичная. для меня они в этом очень похожи. и в какой то мере родственны. единственное отличие что прога на си это самостоятельный код, а прога на ас3,0, не знаю насчет флекса, ло сих пор скрипт! хранящийся в файле в то виде в котором мы его написали, пока не попадает в виртуальную машину. хотя может я путаю что то) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|