Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.07.2008, 20:49
sevenjet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sevenjet Найти все сообщения от sevenjet
  № 1  
Ответить с цитированием
sevenjet

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 24
По умолчанию перемещение клипа при нажатии кнопки

привет
ломаю голову вот над какой задачкой:
как программно реализовать перемещение персонажа в игре на определенное кол-во пикселей при нажатии кнопки?
то есть не просто переместить его на сколько-то пикселей в сторону, а чтоб он именно "проехал" их, если нажать один раз на кнопку. а если жать и не отпускать, то чтоб ехал в нужную сторону. в идеале, чтоб он ещё поворачивался, перед тем как поехать. типа как в старой доброй игре на Денди в Танчики)

пробовал с помощью while перемещение задавать и двигать, но не вышло ничего

буду рад любой подсказке

Старый 21.07.2008, 21:28
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 2  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
ну возможно setIntervalом проверять время нажатия кнопки,т.е. на реализ повесить кратковременное движение,а на пресс долгое,и каждый раз при возникновеннии setInterval,добавлять пикселы.

Старый 21.07.2008, 21:37
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 3  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Вот неплохая (даже хорошая) система управления:
Цитата:
Сообщение от udaaff Посмотреть сообщение
Код:
class Class extends MovieClip {
	//
	public function Class() {
		Key.addListener(this);
		onKeyDown = __onKeyDown;
	}
	//
	private function __moving() {
		_x++;
	}
	private function __onKeyDown() {
		onEnterFrame = __moving;
		onKeyUp = __onKeyUp;
		onKeyDown = null;
	}
	private function __onKeyUp() {
		onEnterFrame = null;
		onKeyDown = __onKeyDown;
		onKeyUp = null;
	}
}

Старый 21.07.2008, 21:39
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 4  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Да,но все же лучше setInterval

Старый 21.07.2008, 21:43
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 5  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Кому как... Об этом были большие споры...

Старый 21.07.2008, 22:14
sevenjet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sevenjet Найти все сообщения от sevenjet
  № 6  
Ответить с цитированием
sevenjet

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 24
всем большое спасибо
попробую оба способа

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.