Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.07.2008, 17:20
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 21  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
А, дак все таки будет множество сегментов, а то мне показалось, что Вы одним сегментом и одной кривой Безье обойтись хотели. Вот это меня и изумило . Теперь все понятно. Спасибо.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Старый 22.07.2008, 17:27
DISconnected вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DISconnected Найти все сообщения от DISconnected
  № 22  
Ответить с цитированием
DISconnected
 
Аватар для DISconnected

Регистрация: Jun 2000
Сообщений: 68
Отправить сообщение для DISconnected с помощью ICQ
Ого, ребята. Ну вы тут намудрили.

Да, я имел в виду то что послал Wolsh (спасибо кстати).

В Флэше можно это или програмно нарисовать (жрёт ресурсы) или секторами (больше секторов - чище, но больше играться).

Я думал просто есть способ нарисовать в Illustrator скажем и импортить в Flash. Потому как это: один раз сделал и забыл.

Но Wolsh уже послал файл - ещё раз спасибо. Дальше я уже цвета и размер поменяю легко.
__________________
DISconnected

Старый 22.07.2008, 17:36
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 23  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Alex_beginner Посмотреть сообщение
chingachgoog! Великолепное решение с помощью DisplacementMapFilter!!!
Если бы еще код содержал в себе алгоритм прироста градиента в зависимости от какой-либо величины, было бы супер! Если это возможно, покажите пожалуйста такой код.
Это не решение, а ноу-хау, причем крайне сырое.
Создание матрицы преобразования - процесс для меня интуитивно-эмпирический, так что алгоритм подсказать не смогу...

PS
По-моему, это не стандартные Adobe лоадеры начали использовать такой эффект, а MacOS... Хотя наверняка утверждать не могу.

Старый 22.07.2008, 17:44
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 24  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
Цитата:
Создание матрицы преобразования
. Вы имели ввиду карту смещения?

Цитата:
Это не решение, а ноу-хау, причем крайне сырое.
Сырое оно...или не сырое... главное сделано кратко, лаконично и со вкусом Спасибо! Этот код мне поможет.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Старый 22.07.2008, 17:51
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 25  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
ага, карта смещения

Старый 22.07.2008, 23:59
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 26  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
DISconnected, я вот тоже думал что больше - чище. Но толи мозгов не хватает все градиенты правильно расположить/развернуть, толи усидчивости... Ну в общем вот программно нарисовано. Любителей секторов предупреждаю - здесь только дуги.
В самом прямом смысле этого слова))))) Если только фигура из двух точек может считаться сектором

По поводу "нарисовать в иллюстраторе" - когда-то наивно полагал, что вот мол Флэш такой ограниченный векторный редактор, щас я в крутом нарисую и вставлю.... А вот только не вставишь ты во флэш того, что он не поддерживает. Например - такой градиент (он кстати называется не круговой, а конусный или конический, или угловой) в векторном виде не вставишь Ну а в битмапе нарисовать - в фотошопе это пять секунд.
Вложения
Тип файла: rar loader_circ_progr.rar (6.0 Кб, 108 просмотров)
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.