Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.08.2008, 12:28
darkvam вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darkvam Найти все сообщения от darkvam
  № 11  
Ответить с цитированием
darkvam
[+1 20.08.08]

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 52
qazwsx
написал же, что при создании мувика из астеройдов - ролик сильно тормозит.
мне необходимо, чтобы то, что уходит из поля зрения удалялось, а по мере приблежения к объекту - появлялось. причём, в игре (вид сверху) возможно как движение вперёд, так и движение назад - вот в чём трудность.

Старый 26.08.2008, 13:12
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 12  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Нету тут трудности. То что уходит за экран удаляй ну с кажем даже за экран + там 100 пикселей. А то что входит по координатам в экран +100 добовляй. И да это будет массив астеройдов. Хотя могло бы быть еше несколько вариантов, но все зависит еше и от как ты там что писал...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.