Цитата:
Сообщение от __etc
Уже обсуждалось это. Вы потом не отпишетесь от таких функций, потому что у вас не будет ссылок на них, а значит ваши спрайты и объекты будут висеть в памяти, что плохо сказывается на общей производительности. Вложенные функции можно создавать лишь в том случае, если они только вычисляют некоторое значение на основе пришедших параметров и всё. Да и то, их лучше заменить статическими функциями. Я уже не говорю про возможные проблемы с областями видимости.
|
Напишите пожалуйста как правильно должен быть этот код, чтоб потом после обнуления класса он без проблем удалился Сборщиком Мусора :

Код:
package main{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;
import flash.display.Sprite;
public class Window extends MovieClip {
public function window() {
wtitle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, handleMouseDown);
wtitle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, handleMouseUp);
wtitle.buttonMode = true;
function handleMouseDown(evt:Event):void {
startDrag();
}
function handleMouseUp(evt:Event):void {
stopDrag();
}
}
}
}