Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.09.2008, 01:21
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 1  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Question Можно ли в цикле создавать переменные?

Здравствуйте! Вот такой вот вопрос у меня.

Есть цикл, который вешает обработчик события на ряд клипов:

Код:
for (var i = 0; i < k; i++) {
     path = "photo" + i + "_mc";
     allphotos_mc[path].onRelease = TakePhoto;
}
Мне же надо, еще кроме этого, запомнить _width и _height каждого из этих клипов. Короче надо написать вот это:

Код:
var ["photo" + i + "W"] = allphotos_mc[path]._width;
var ["photo" + i + "H"] = allphotos_mc[path]._height;
Не подскажете ли как это праильно оформить, а то не работает...

Благодарю за внимание.
__________________
Убейте меня!

Старый 15.09.2008, 01:43
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Код:
for (var i = 0; i < k; i++) {
     var pic:MovieClip = allphotos_mc["photo" + i + "_mc"];
     pic.defaultWidth = pic._width;
     pic.defaultHeight = pic._height;
     pic.onRelease = TakePhoto;
}
function TakePhoto(){
     trace("я вширь "+this.defaultWidth);
}
Хотя, в общемто, в TakePhoto их ширина/высота изначально тоже может быть опрошена, перед увеличением. Но Вы лучше понимаете что делаете)))
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 15.09.2008 в 01:46.
Старый 15.09.2008, 01:47
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 3  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=114613

Старый 15.09.2008, 12:56
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 4  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
Вот сижу я и думаю: чем же вам масивы не угодили?

Старый 15.09.2008, 14:19
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Массивы нужны прежде всего там, где нужны их методы сортировки и т.п.
Здесь клипы прекрасно помнят свои данные, а менять-переставлять ничего не нужно. Смысл плодить объекты?
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.