
25.11.2008, 14:24
|
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
|
Копирование битмэпа в произвольно-ориентированный прямоугольник
Опять у меня траблы с пониманием методов класса BitmapData().
Есть прямоугольник mcStamp, для краткости будем считать, что он повернут на 30 градусов и он залип на мышке. На сцене есть мувиклип mcPict с какой-то картинкой. Если щелкнуть мышкой в то время, как mcStamp над mcPict, то должен скопироваться участок картинки, находящийся ровно под mcStamp, из mcPict в mcStamp.
Если mcStamp не повернут на какой-то угол, то все просто, а вот если повернут, то у меня начинаются трудности - никак не могу сообразить что мне делать.
__________________
скриптограф
|