![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
chingachgoog, боже мой, вы снова начали гнуть свою извращенную линию мысли.
Любой метод, описанный в классе, обязан вызываться в области видимости этого класса, без вариантов. Если вы считаете иначе — ваши проблемы. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
Может вам и понятный. А программистам нет, поэтому в as3 делегат уже не нужен, там область видимости не меняется. |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
А у меня проблем нет - я знаю, на что у меня в каждом конкретном случае this ссылается.
То что в AS3 нет вымороченных делегатов, как раз и говорит, что они программистам были непонятны. Впрочем, в AS3 своих "делегатов" хватает... |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
Бред. Последний раз редактировалось etc; 28.11.2008 в 23:32. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|