Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.12.2008, 20:52
ZlPredator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZlPredator Найти все сообщения от ZlPredator
  № 1  
Ответить с цитированием
ZlPredator

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 65
По умолчанию Захват мышки

Как правильно организовать захват мышки конкретным MovieClip'ом, например при нажатии на него?

В обработчике нажатия я добавляю слушателей на все события мышки, чтобы не реагировали остальные компоненты. А по отпусканию мышки снимаю слушателей.
Код AS3:
function mouseDown(e:MouseEvent):void
{
    stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,ignore,false,int.MAX_VALUE);
    stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,ignore,true,int.MAX_VALUE);
    //и так на все события
}
 
function ignore(e:MouseEvent):void
{
    e.stopImmediatePropagation();
}
Всё работает, но есть одно большое НО. Поскольку я перехватываю сообщения MOUSE_OVER, ROLL_OVER, то они не доходят до клипов. И когда пользователь отпускает мышку, я снимаю свои блокировки, но клипы уже не получат ни MOUSE_OVER ни ROLL_OVER, а вот MOUSE_MOVE, MOUSE_OUT, ROLL_OUT получат.
Иногда такое поведение сбоит логику компонентов. Можно обойти этот косяк или вообще по другому организовать захват мышки?

Старый 04.12.2008, 22:11
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Просто отказаться от идеи и использовать mouseChildren когда это необходимо. Еще вариант - положить на стейдж клип, который бы весь стейдж закрывал и слушать события у него, а всем остальным диспатчить в зависимости от положения мышки (примерно так это сделано во флексовом фреймворке), но, по-моему, второй вариант плохой т.как 1. события мышки будут все время ловиться (лишняя нагрузка), 2. +1 (как минимум) лишний вызов метода. 3. возникнут сложности при загрузке такой флешки в другую / изменении свойства scale у стейджа и т.д.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 05.12.2008, 13:20
ZlPredator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZlPredator Найти все сообщения от ZlPredator
  № 3  
Ответить с цитированием
ZlPredator

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 65
От идеи отказываться не хотелось бы - это дополнительное удобство пользователям.
mouseChildren работает отлично! Спасибо. Кому интересно:
Код AS3:
function mouseDown(e:MouseEvent):void
{
    stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,mouseUp);
    stage.mouseChildren = false;
}
 
function mouseUp(e:MouseEvent):void
{
    stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,mouseUp);
    stage.mouseChildren = true;
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.