Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.12.2008, 18:50
kia007 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kia007 Найти все сообщения от kia007
  № 15  
Ответить с цитированием
kia007

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 78
вот здесь
http://x-geom.net/blog/?p=48
описано как можно пользоваться профайлером для внешних флэшек, отак я чет не нашел пункта profile
версия у меня flex 3.0 professional

все запустил профайлер....смотрю, красивый график вверху и табличку.
Но нифига пока не понимаю, память растет....почему растет непонятно.
Обратил внимание что число *commulative instances* класса Socket постоянно растет но объект этого класса я содзаю один раз в конструкторе флэшки, чтобы общатся с сокетом. Каким макаром еще экземлпяры класса Socket создаются я не понимаю. Хотя память на этот обэект сокета не растет....может это и нормально.
Вообщем не очень понятно как с этим профайлером работать. Данные таблицы на сколько я вижу отличаются от графика...
Может отдельную тему создать по работе с профайлером?


Последний раз редактировалось kia007; 09.12.2008 в 19:41.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.