Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Интересно, как вы определяете реальный fps в "игровых приложениях (не флэш)"?
|
Считают колличество кадров в секунду, которое способен воспроизвести комп. Для примитивных аркад это число обычно 500+.
Но даже если фпс и ставят 60, а комп не справляется, при этом так же идёт поправка на текущий фпс и скорость игры не падает, хотя и начинаются рывки.
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
А зачем вообще нужен fps больше чем 25? Посмотрите видео покадрово, где быстрые движения с большой амплитудой. Быстрое перемещение делает изображение "смазанным" и за счет этого достигается плавность для глаза. То же самое можно делать во флеше.
|
На компе смазанность надо делать эффектом, а на видео само собой получается.) Но, в общем, это я так.. короче лучше выбрать фпс заранее и по него выбирать скорости.