![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Можно, это называется скелетная анимация. Думаю, при должном усердии, её можно даже из 3D Max'a экспортировать. Читай про скелетную анимацию, в 2D она даже проще делается.
PS матрицы умножать придётся (:
__________________
while(1) {} |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|