![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 16
|
Разъясните, пожалуйста, кто может следующий момент. Если работать над ActionScript проектом исключительно во Flex-e, то, насколько я понимаю, речь о фреймах и таймлайне уже не идет. Или я ошибаюсь? Для чего тогда доступны такие методы как gotoAndPlay или gotoAndStop? Опять же, если я не ошибаюсь, они нужны для работы с фреймами, коих во флексе нет. Если же во флексе есть возможность обращаться к фреймам, то каким способом это осуществляется?
Спасибо. |
|
|||||
|
Вроде бы Flex это лишь фреймворк с GUI, swf то получается точно такой же, какой если бы писали все во Flash`е точно так же. Каламбур, но я думаю суть ясна.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 16
|
Да уж.
|
|
|||||
|
Цитата:
__________________
Дело не в тебе |
|
|||||
|
4AM Games
|
Изначально Flex Framework не утилизирует класс MovieClip (контейнер для timeline и кадров соотвественно). Поэтому Флекс в флексе нету кадров.
Если вы создадите SWF файл в Adobe Flash IDE, и импортируете или подгрузите его в Flex проект, то им можно управлять так же как из SWF сделанных в Adobe Flash IDE.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 16
|
спасибо за пояснение.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|