Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.12.2008, 19:44
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 11  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
делается trace bitmap для картинки, результат красится в один цвет. Получается силует, который запихиваем в невидимую кнопку. Кнопку вешаем над картинкой, все действия на кнопку.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 26.12.2008, 21:33
XeonEx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XeonEx Найти все сообщения от XeonEx
  № 12  
Ответить с цитированием
XeonEx

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 11
Отправить сообщение для XeonEx с помощью ICQ
Цитата:
делается trace bitmap для картинки, результат красится в один цвет. Получается силует, который запихиваем в невидимую кнопку. Кнопку вешаем над картинкой, все действия на кнопку.
Что-то я не понял... Мы вроде обсуждаем программное создание маски.
Да и создавать такой контур для каждого тайла тоже не очень рационально. Но, спасибо за совет)


Последний раз редактировалось XeonEx; 26.12.2008 в 21:47.
Старый 26.12.2008, 22:48
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 13  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
При клике можно создать битмап 1x1 с тайлов в конкретной точке и получить его прозрачность.

Старый 27.12.2008, 09:18
XeonEx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XeonEx Найти все сообщения от XeonEx
  № 14  
Ответить с цитированием
XeonEx

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 11
Отправить сообщение для XeonEx с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
При клике можно создать битмап 1x1 с тайлов в конкретной точке и получить его прозрачность.
Тоже не пойдет. Тайлов может быть много, а эта самая прозрачная часть перекрывает доступ к другому тайлу. При таком подходе, доступа к соседнему тайлу(который закрыт прозрачностью) все также невозможен.

Старый 27.12.2008, 13:38
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 15  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Это почему же невозможен? В конкретной точке можно узнать, какой тайл лежит выше, проверить прозрачность, если пиксель прозрачен, выбираем тайл, лежащий ниже.

Старый 27.12.2008, 15:10
XeonEx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XeonEx Найти все сообщения от XeonEx
  № 16  
Ответить с цитированием
XeonEx

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 11
Отправить сообщение для XeonEx с помощью ICQ
Хм. А каким методом можно вернуть объекты, лежащие под мышкой?

Старый 27.12.2008, 15:13
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 17  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
getObjectsUnderPoint.

Старый 27.12.2008, 16:51
XeonEx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XeonEx Найти все сообщения от XeonEx
  № 18  
Ответить с цитированием
XeonEx

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 11
Отправить сообщение для XeonEx с помощью ICQ
Спасибо огрмное!)
Ушел мучать.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.