Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.12.2008, 13:48
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 61  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от G72RU Посмотреть сообщение
А он и так влияет.
Неужели???
Вы сдаете аналогичную работу (одна на AVM1, а другая на AVM2) и получаете за вторую бОльшую сумму? Чудеса. Хотя... Если оплата почасовая, тогда да - за AS3 можно больше получить.

Старый 29.12.2008, 16:49
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 62  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
По такому критерию - ас2, так как я уведомляю заказчика о повышении цены на 20-25% за работу с устаревшей версией языка И почему-то все сразу соглашаются на ас3
__________________
4am is time to rock

Старый 29.12.2008, 17:35
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 63  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Угу, АС2 разработка дороже стоит, инструментарий там садо мазо, возможнойстей нету, надо быть готовым к хакам, так же библиотек под АС2 меньше, больше надо писать.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 29.12.2008, 20:19
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 64  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
2chingachgoog: тебя кстати, не волнует процессор юзера, как я вижу)

Старый 30.12.2008, 03:01
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 65  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Это не критерий - заказчика обманывать. Как я уже сказал, можно смело говорить, что мол "пишу на AS4, а если хотите на AS1-3 - то дороже будет" Заказчик согласится, т.к. ему глубоко по барабану, на чем что написано, он просто хочет чтобы работало.

Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
2chingachgoog: тебя кстати, не волнует процессор юзера, как я вижу)
Psycho Tiger, чтобы процессор юзера стал волновать (я так понимаю речь о мифе адоба, что AVM2 в тысячу раз быстрее AVM1), нужен сущий пустяк - пример-доказательство, когда процессор юзера трещит от AVM1 и спокойно порхает на AVM2. Правда тогда будет легко выяснить, какой именно тип задач так себя ведет и насколько он востребован (какова целевая аудитория "мегаубыстренной" AVM2).

Старый 30.12.2008, 10:03
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 66  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Цитата:
Psycho Tiger, чтобы процессор юзера стал волновать (я так понимаю речь о мифе адоба, что AVM2 в тысячу раз быстрее AVM1), нужен сущий пустяк - пример-доказательство, когда процессор юзера трещит от AVM1 и спокойно порхает на AVM2.
А я то дурак думаю, почему все более менее сьедобные движки 3д для флеша написаны на ас3... Вот черт, а это просто все в тендецию мифа попали, ага...

Старый 30.12.2008, 11:59
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 67  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Psycho Tiger, чтобы процессор юзера стал волновать (я так понимаю речь о мифе адоба, что AVM2 в тысячу раз быстрее AVM1), нужен сущий пустяк - пример-доказательство, когда процессор юзера трещит от AVM1 и спокойно порхает на AVM2. Правда тогда будет легко выяснить, какой именно тип задач так себя ведет и насколько он востребован (какова целевая аудитория "мегаубыстренной" AVM2).
Был конкретный случай когда в АС2 приложении пришлось отказаться от заблуреного фона под боксом алерта (в Флексе это вообще дефолтная фича и работает как часы). Потому что лагало... иногда успевал снять скриншот + разблурить его + подложить под алерт, а иногда вылетал с рид мемори ошибкой. Размер прилоложения что-то в роде 600х500. Я так и не понял, что именно ему мешало, но однозначно когда он пытался этот фон разблурить все ресурсы процессора использовались. Добать к этому кучу времени на нахождение такого типа рантайм ошибки в АС2...

А по поводу заработка... ну, предположим, что если работа оплачивается посдельно то АС3 будет однозначно в выигрыше, потому что отладка в разы быстрее в первую очередь изза рантайм ошибок. Ну и как уже было сказано, куча уже готового и вполне удобоваримого кода, который можно просто подключить и оп-па 50% а то и больше работы уже сделано =) Т.е. слепить сайт на АС3 занимает куда меньше времени, чем на АС2, а значит за то же время, что chingachgoog сделает 1 сайт, я сделаю 2 таких же, а может и больше =) Ну и заказчику приятнее, что работа быстрее делается - тоже плюс
Пока что единственный тормоз в работе - надо тратить время на работу с дизайнером объясняя как нужно графику подготовить... но это наживное

PS. А, вот посчитал ЗП в год... ну, получается что-то в роде $25 000 после налогов. Но я чесно получаю относительно мало, + это ставка, а это значит, что работа постоянная, всякие отчисления там в пенсионный фонд и т.д. капают + куча свободного времени (за последний год 3 раза из страны выбирался). Проблема в том, что у нас мегаспециалисты на внутреннем рынке не нужны, а чтобы зарабатывать например $70-100 К нужно работать на Европу / Штаты, а это значит фриланс, напряженный график и т.д... ну или релокейшн, его опять же искать надо Но, вобщем, если не лениться, то ЗП флешера в районе $50-70 К мне видиться как вполне нормальная...
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 30.12.2008 в 12:18.
Старый 30.12.2008, 16:32
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 68  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Psycho Tiger, чтобы процессор юзера стал волновать (я так понимаю речь о мифе адоба, что AVM2 в тысячу раз быстрее AVM1), нужен сущий пустяк - пример-доказательство, когда процессор юзера трещит от AVM1 и спокойно порхает на AVM2.
А я то дурак думаю, почему все более менее сьедобные движки 3д для флеша написаны на ас3... Вот черт, а это просто все в тендецию мифа попали, ага...
Ответ, как раз в той части, которую вы скипнули:
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Правда тогда будет легко выяснить, какой именно тип задач так себя ведет и насколько он востребован (какова целевая аудитория "мегаубыстренной" AVM2).
Возможно (!), 3D обсчет на AVM2 идет быстрее. Но это не основная причина, почему 3D движки на флеше пишут на AS3. Основная причина - КТО их пишет и с чего? Явно не с нуля и явно не чистые флешеры. Т.е. проще говоря беруться сишные исходники и сишниками же переписываются - понятно, что им на AS3 это сделать проще.
А что там окромя 3D на флеше-то?

Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Был конкретный случай когда в АС2 приложении пришлось отказаться от заблуреного фона под боксом алерта (в Флексе это вообще дефолтная фича и работает как часы). Потому что лагало...
Это просто значит, что вы не разобрались с этим действием на AVM1. Я эту проблему постоянно слышу, решение тут описывал - никаких тормозов нет и в помине. А виноват как обычно "AVM1". Ага. Как же. Давайте потом сравним вес "дефолтной фичи флекса" и ручной на AS1 - вот потеха будет.

Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
если работа оплачивается посдельно то АС3 будет однозначно в выигрыше, потому что отладка в разы быстрее в первую очередь изза рантайм ошибок.
Отладка - дело привычки. А по объему кода AS3 массивнее чем AS1.

Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Ну и как уже было сказано, куча уже готового и вполне удобоваримого кода, который можно просто подключить и оп-па 50% а то и больше работы уже сделано =)
Помниться уже в MX флеше была куча готовых настраиваемых компонентов, которых "опа" и подключить и отредактировать (не то, что сейчас) можно было на раз. И что? У всех этих универсальных решений множество минусов именно из-за универсальности.

Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Т.е. слепить сайт на АС3 занимает куда меньше времени, чем на АС2, а значит за то же время, что chingachgoog сделает 1 сайт, я сделаю 2 таких же, а может и больше =)
Помниться, был мультфильм хороший, как скорняк из одного куска шкуры сделал 11 шапок: круто и быстро, не так ли?

Старый 30.12.2008, 18:14
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 69  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
>>> Это просто значит, что вы не разобрались с этим действием на AVM1
Естественно не разобрался, у меня и инструментов для этого нет, да и ерундой страдать тоже времени нету. Ну зачем мне нужно перелистывать килотонны диссасамбленного кода который выполнялся во время, когда эта ошибка случилась? Я там во-первых все равно ничего не пойму, а главное, я не смогу ничего в этом исправить, потому что ошибка не моя, ошибка - плеера, но даже человек, который Флеш Плеер писал вряд ли бы понял, в чем заключалась ошибка. А даже если бы и понял, то никто сейчас ошибки такого плана для АС2 править не станет... Еще раз объясняю суть ошибки: Создается довольно большая битмапдата и к ней применяется фильтр - раз из 10 браузер вылетает.
Даж откопал этот код:
Код AS1/AS2:
/*if (_screenCapture) _screenCapture.dispose();
_screenCapture = new BitmapData(Stage.width, Stage.height);
_screenCapture.draw(_root);
_screenCapture.applyFilter(_screenCapture, new Rectangle(0, 0, Stage.width, Stage.height),
					new Point(0, 0), new BlurFilter(4, 4, 1));
_abg = GFX.grid(_root, Stage.width, Stage.height, _screenCapture);*/
И ничего в этом коде неправильного или жутко неоптимизированного нет. А лаги есть.

>>> Отладка - дело привычки. А по объему кода AS3 массивнее чем AS1.
Да-да, сказки Арины Радионовны С одной стороны есть рантайм ошибки а с другой - нету, ну вот как же не заметить такой "незначительной" разницы?


первые флешевые компоненты были откровенной дрянью, поэтому их и не использовали... вы вот попробуйте C# программеру сказать, что юзер интерфейс он будет писать не используя WinForms - он вас с низкого старта не раздумывая пошлет Сейчас Флекс / Флеш компоненты да и много других библиотек стали гораздо лучшего качества, поэтому и есть смысл их использовать.
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 30.12.2008 в 18:18.
Старый 30.12.2008, 18:19
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 70  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
wvxvw, ну что ты споришь с человеком, который сравнивает объем кода AS3 не с AS2, а с AS1!
Подумаешь, что треть кода генерится шаблоном, вторая треть сниппетами, а последняя автокомплитом
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.