![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Неужели???
Вы сдаете аналогичную работу (одна на AVM1, а другая на AVM2) и получаете за вторую бОльшую сумму? Чудеса. Хотя... Если оплата почасовая, тогда да - за AS3 можно больше получить. ![]() |
|
|||||
|
ветеран форума
|
По такому критерию - ас2, так как я уведомляю заказчика о повышении цены на 20-25% за работу с устаревшей версией языка
И почему-то все сразу соглашаются на ас3![]()
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
|
4AM Games
|
Угу, АС2 разработка дороже стоит, инструментарий там садо мазо, возможнойстей нету, надо быть готовым к хакам, так же библиотек под АС2 меньше, больше надо писать.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
2chingachgoog: тебя кстати, не волнует процессор юзера, как я вижу)
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Это не критерий - заказчика обманывать. Как я уже сказал, можно смело говорить, что мол "пишу на AS4, а если хотите на AS1-3 - то дороже будет"
Заказчик согласится, т.к. ему глубоко по барабану, на чем что написано, он просто хочет чтобы работало.Psycho Tiger, чтобы процессор юзера стал волновать (я так понимаю речь о мифе адоба, что AVM2 в тысячу раз быстрее AVM1), нужен сущий пустяк - пример-доказательство, когда процессор юзера трещит от AVM1 и спокойно порхает на AVM2. Правда тогда будет легко выяснить, какой именно тип задач так себя ведет и насколько он востребован (какова целевая аудитория "мегаубыстренной" AVM2). |
|
|||||
|
Цитата:
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Цитата:
А по поводу заработка... ну, предположим, что если работа оплачивается посдельно то АС3 будет однозначно в выигрыше, потому что отладка в разы быстрее в первую очередь изза рантайм ошибок. Ну и как уже было сказано, куча уже готового и вполне удобоваримого кода, который можно просто подключить и оп-па 50% а то и больше работы уже сделано =) Т.е. слепить сайт на АС3 занимает куда меньше времени, чем на АС2, а значит за то же время, что chingachgoog сделает 1 сайт, я сделаю 2 таких же, а может и больше =) Ну и заказчику приятнее, что работа быстрее делается - тоже плюс ![]() Пока что единственный тормоз в работе - надо тратить время на работу с дизайнером объясняя как нужно графику подготовить... но это наживное ![]() PS. А, вот посчитал ЗП в год... ну, получается что-то в роде $25 000 после налогов. Но я чесно получаю относительно мало, + это ставка, а это значит, что работа постоянная, всякие отчисления там в пенсионный фонд и т.д. капают + куча свободного времени (за последний год 3 раза из страны выбирался). Проблема в том, что у нас мегаспециалисты на внутреннем рынке не нужны, а чтобы зарабатывать например $70-100 К нужно работать на Европу / Штаты, а это значит фриланс, напряженный график и т.д... ну или релокейшн, его опять же искать надо Но, вобщем, если не лениться, то ЗП флешера в районе $50-70 К мне видиться как вполне нормальная...
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 30.12.2008 в 12:18. |
|
|||||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Цитата:
Цитата:
А что там окромя 3D на флеше-то? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Помниться, был мультфильм хороший, как скорняк из одного куска шкуры сделал 11 шапок: круто и быстро, не так ли? |
|
|||||
|
Modus ponens
|
>>> Это просто значит, что вы не разобрались с этим действием на AVM1
Естественно не разобрался, у меня и инструментов для этого нет, да и ерундой страдать тоже времени нету. Ну зачем мне нужно перелистывать килотонны диссасамбленного кода который выполнялся во время, когда эта ошибка случилась? Я там во-первых все равно ничего не пойму, а главное, я не смогу ничего в этом исправить, потому что ошибка не моя, ошибка - плеера, но даже человек, который Флеш Плеер писал вряд ли бы понял, в чем заключалась ошибка. А даже если бы и понял, то никто сейчас ошибки такого плана для АС2 править не станет... Еще раз объясняю суть ошибки: Создается довольно большая битмапдата и к ней применяется фильтр - раз из 10 браузер вылетает. Даж откопал этот код:
>>> Отладка - дело привычки. А по объему кода AS3 массивнее чем AS1. Да-да, сказки Арины Радионовны С одной стороны есть рантайм ошибки а с другой - нету, ну вот как же не заметить такой "незначительной" разницы?первые флешевые компоненты были откровенной дрянью, поэтому их и не использовали... вы вот попробуйте C# программеру сказать, что юзер интерфейс он будет писать не используя WinForms - он вас с низкого старта не раздумывая пошлет Сейчас Флекс / Флеш компоненты да и много других библиотек стали гораздо лучшего качества, поэтому и есть смысл их использовать.
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 30.12.2008 в 18:18. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
wvxvw, ну что ты споришь с человеком, который сравнивает объем кода AS3 не с AS2, а с AS1!
Подумаешь, что треть кода генерится шаблоном, вторая треть сниппетами, а последняя автокомплитом ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|