![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 38
|
Столкнулся со следующей проблемой:
Имеется флеш проект (мульт) состоящий из 5 сцен, в каждой сцене свой слой с потоковым звуком. звук последней сцены почему-то начинает играть с середины предпоследней, пробовал и трейсы писать во фреймах, когда звук начинает играть, трейсы отрабатывают верно, а звук все равно идет раньше положенного ![]() пробовал и синхрон звука менять (start, event, stream) не помогло. тогда решил поставить оба упдейта 10.0.1 с сайта adobe Предполагаю, что в итоговом ролике слои со звуком в разных сценах не корректно соединяется в общую таймлайн. Анимацию использовал object based (ну здравствуй, Будущее!) Встречался может кто с таким? Добавлено через 41 минуту Вот может кто объяснить по исходнику: 1. почему не играет при первом проигрывании в первой сцене звук 2. почему второй звук играет пока еще рисунок 2 не появился? среда файла flash 10.0.1 cs4
__________________
Чем универсальнее решение, тем меньше мест, где его можно применить... Последний раз редактировалось hipot; 04.01.2009 в 16:38. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 38
|
дамс, видать я не догоняю чего-то в режиме синхронизации звука с анимацией в режиме stream.
читаю справку Цитата:
Решил проблему при помощи прелоадера на весь клип и расстановкой Start синхронизации. Если у вас есть еще замечания по поводу правил и порядка использования режима синхронизации Stream - милости прошу ;-)
__________________
Чем универсальнее решение, тем меньше мест, где его можно применить... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| cs4 , звук , звук в кадрах |
|
|