Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.01.2009, 20:29
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 1  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
По умолчанию Почему getNextHighestDepth() вечно глючит?

Здравствуйте! Расскажите пожалуйста, если кто знает, почему постоянно при использовании getNextHighestDepth(), возникают проблемы. К примеру вот тут:

Код AS1/AS2:
this.onLoadStart = function(targ:MovieClip) {
	if(prelN > 0) {
		targ._parent.attachMovie("prel", "preloader" + prelN, targ._parent.getNextHighestDepth());
		targ._parent["preloader" + prelN]._x = ((prevWidth + LV) * (prelN - 1)) + prevWidth + LV;
	}
}

Тогда как без него все работает.

Код AS1/AS2:
this.onLoadStart = function(targ:MovieClip) {
	if(prelN > 0) {
		targ._parent.attachMovie("prel", "preloader" + prelN, prelN + 2000);
		targ._parent["preloader" + prelN]._x = ((prevWidth + LV) * (prelN - 1)) + prevWidth + LV;
	}
}
Я может глуп еще, откройте мне пожалуйста глаза. А то я уже в ярость впадать начинаю, от того, что не могу понять причину проблемы.

Спасибо вам.
__________________
Убейте меня!

Старый 19.01.2009, 20:36
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Компоненты используем?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 19.01.2009, 20:38
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 3  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
А вы потрейсте targ._parent на глубину getDepth() для разных обработчиков (не только для onLoadStart)

Старый 20.01.2009, 01:16
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Я бы сделал глубину targ.getDepth()+1 и не мучался
Но теоретически интересно, что происходит.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 20.01.2009, 03:58
SeaQuest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SeaQuest Найти все сообщения от SeaQuest
  № 5  
Ответить с цитированием
SeaQuest
 
Аватар для SeaQuest

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 86
Поддерживаю, если проект относительно серьезный хочется один раз поставить функцию и забыть, нежели ждать подвоха.

Старый 20.01.2009, 12:16
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Никогда не пользовался getNextHighestDepth.

Старый 20.01.2009, 13:31
SeaQuest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SeaQuest Найти все сообщения от SeaQuest
  № 7  
Ответить с цитированием
SeaQuest
 
Аватар для SeaQuest

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 86
to __etc: ну прямо мордой об асфальт.

Старый 20.01.2009, 19:53
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 8  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Компоненты используем?
Только Tween class

Понимаете! Весь прикол в том, что глючить начинает, толкьо после того, как я эту флешку загружаю в другую. Либо еогда помещаю на уровень глубже. А так когда все из корня, не глючит.
__________________
Убейте меня!

Старый 20.01.2009, 19:55
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
А что показывает?
Код AS1/AS2:
trace (targ._parent.getNextHighestDepth())
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.01.2009, 18:17
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 10  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
this.onLoadStart = function(targ:MovieClip) {
	if(prelN > 0) {
		targ._parent.attachMovie("prel", "preloader" + prelN, targ._parent.getNextHighestDepth());
		targ._parent["preloader" + prelN]._x = ((prevWidth + LV) * (prelN - 1)) + prevWidth + LV;
	} else {
		targ._parent.attachMovie("prel", "preloader" + prelN, targ._parent.getNextHighestDepth());
	}
	trace ("! " + targ._parent.getNextHighestDepth());
	targ._parent["preloader" + prelN]._y = - 8;
}
OUTPUT:

Код:
! 16003
! 16004
! 16005
! 16006
! 16007
! 16008
! 16009
! 16010
! 16011
! 16012
! 16013
! 16014
! 16015
! 16016
! 16017
! 16018
! 16019
! 16020
! 16021
! 16022
! 16023
! 16024
! 16025
! 16026
! 16027
! 16028
! 16029
! 16030
! 16031
! 16032
! 16033
! 16034
! 16035
! 16036
! 16037
! 16038
! 16039
! 16040
! 16041
! 16042
! 16043
! 16044
! 16045
! 16046
! 16047
! 16048
! 16049
! 16050
! 16051
! 16052
! 16053
! 16054
! 16055
! 16056
! 16057
! 16058
! 16059
! 16060
! 16061
А на деле, создается только последний прелоадер.
__________________
Убейте меня!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.