![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Я пишу импорты флешовых классов >1 в пакете звездочкой, импорт классов, связанных с графикой во fla - звездочкой, свои классы, не связанные с графикой - каждый по отдельности. Ничего страшного в том что секция импортов достигает иногда 50 строк не вижу.
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
А я вообще импорты не пишу.
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 38
|
тут у меня как-то возник вопрос, почему при написании кода на кадрах не надо делать import используемых внутренних flash-классов (свои все равно надо импортировать).
(прошу тапками в меня не кидать за написание на кадрах - в них я не пишу - просто интересно узнать про эту особенность). могу лишь предположить, что флеш это автоматом делает, при превращении кода на кадре в метод основного ролика.
__________________
Чем универсальнее решение, тем меньше мест, где его можно применить... |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Цитата:
__________________
john |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Molecula, конечно, зачем мне этот геморрой?
|
|
|||||
|
ветеран форума
|
Ну у меня тоже вставляет, я только незначительные изменения вношу)
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
DarkLight, поставить *, это не "незначительные" изменения, а тот ещё геморрой.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|