Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.02.2009, 17:02
nick_van_rijn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nick_van_rijn Найти все сообщения от nick_van_rijn
  № 1  
Ответить с цитированием
nick_van_rijn

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 33
По умолчанию Очередность событий у совмещенных экземпляров.

Господа подскажите,
написано
Код AS3:
public function Main() 
   {
// показывем наружу методы для  внешнего вызова
      ExternalInterface.addCallback("Main_Function",Main_Function);
// останавливаем весь флэш
                this.stop();
		MainClip.stop();
		MainClip.trackAsMenu=true;   
//слушаем события		
		MainClip.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);	  MainClip.But1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler2); 
 
//***********************
 function clickHandler(event:MouseEvent):void
       {
   	  trace("clickHandler");
	  MainClip.gotoAndStop ("");
       }
 
	// клик - выбор игры сундук
	function clickHandler1(event:MouseEvent):void{
	  trace("clickHandler1");
	  MainClip.gotoAndStop ("Sunduki");}
    // клик - выбор игры барабан	 
	 function clickHandler2(event:MouseEvent):void{
      trace("clickHandler2");
	  MainClip.gotoAndStop ("Baraban");}
	 public function Main_Function(a:String):String{  
	  MainClip.gotoAndStop (a);
	  return "1";} 
	 }
}
в результате после нажатия на But1
получаю
clickHandler2
clickHandler
Как заставить по нажатию на кнопку не отрабатывать clickHandler ?

Старый 09.02.2009, 17:21
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Вы про форматирования кода слышали? У вас же каша, как нам это читать?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.02.2009, 18:23
nick_van_rijn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nick_van_rijn Найти все сообщения от nick_van_rijn
  № 3  
Ответить с цитированием
nick_van_rijn

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 33
Хорошо.
MovieClip, на нем кнопка.
в Main установлены обработчики на нажатие на муви и на кнопке,
трассировка показывает что при нажатии на кнопку выполняется сначала обработчик кнопки затем обработчик муви. Как исключить выполнение обработчика нажатия на муви при нажатии на кнопку.

Старый 09.02.2009, 18:28
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 4  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Код AS3:
event.stopImmediatePropagation();
__________________
Griver

Старый 09.02.2009, 19:44
nick_van_rijn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nick_van_rijn Найти все сообщения от nick_van_rijn
  № 5  
Ответить с цитированием
nick_van_rijn

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 33
да спасибо вроде то что нужно, но не работает... странно...

Добавлено через 9 минут
все разобрался работает спасибо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.