![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
|
ну спросить то не грех )
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
Демки пока не выложу! У каждого руки чешутся декомпилятором пройтись
Зарегистрирую авторские права тогда и демки появятся, а пока ждемс сайта, доков статей ну разумеется если кому интересно Цитата:
|
|
|||||
|
Можешь чтобы не чесались, пройтись обфускатором. На моем опыте производительность не связана с мемориликами.
__________________
Оптимизация производительности на уровне кода Последний раз редактировалось _Smirnoff; 11.02.2009 в 01:42. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
Связана
Когда мы проводим предрасчеты и храним их, мы жрем память, но снижается количество динамических расчетов. Простой пример: расчитывать нормали к полигонам каждый кадр или расчитать нормали к полигонам в глобальной системе координат записать их, а каждый кадр сравнивать их с нормалью камеры. Ради интереса проводил эксперимент: 1) Динамический расчет нормалей для 5000 полигонов занимал 14мс 2) Предрасчет и сравнение с нормалью камеры тех же 5000 полигонов занимал менее 1мс. Разница в используемой памяти отличалась в 2 раза. |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
|
млн полигонов это круто. А сколько человек занимается движком не скажете?
Что-то с памятью у вас не так это точно, потому что хранение 5000 нормалей не может забирать в два раза больше памяти. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
Цитата:
|
|
|||||
|
MonkDead, браво!
Простите мой скептицизм! Теперь я belive в чудеса ![]()
__________________
"I am the terror that flaps in the night…!" |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
|
да какие скрины, даешь флеш!)
__________________
smival.com |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|