![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09] Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
|
Производительность достатачная). Хотя там можно многое улучшить. Точность, в тексте смайлы встают точно на том месте где надо. Как тут может быть точность меньше если все размеры статичны?
Да и какая там точность нужна пользоватили будут максимально зумить мувиклип и слупой разглядывать точно листоит кратинка . При _visible - false памяти как нестранно уходит столькоже сколько и при true просто он не перерисовывается. Лучше сделать такой список обьектов как строка и в каждой строке будут все смайлы описаны с коориданами пока они актуальны. И относительно отображаемого текста их можно доставать из списка. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 45
|
с хранением в массиве все понятно - перегоню, а на счет точности - я не досканально смотрел приведенный код, но я так понимаю если это хтмлТекст, то прийдется каждый символ проверять на формат, если конешно шрифт по умолчанию не моноширный, опять же еще не пробовал применить разные семейства шрифтов в одном ТекстФилде, может он это и не держит ...
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 7
|
Добрый вечер!
1uka я тоже искал подобное решение, может Вам поможет это: Вот что пишет автор: "Недавно я запустил небольшой эксперимент с использованием Flash Player 10 text engine (FTE). Замысел был в том, чтобы работать со статичными и анимированными смайлами в тексте. Вот SmileyRenderer class, который, выполнит это. Вы можете использовать это в чате, например или в любом приложении, где вам это понадобится." В архиве я выложил "swf" из исходников. Все исходники прилагаются, на сайте автора. Страничка проекта: http://www.bytearray.org/?p=521 Исходники: http://code.google.com/p/smileyrenderer/downloads/list |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|