Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.04.2009, 22:34
Buble вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Buble Найти все сообщения от Buble
  № 1  
Ответить с цитированием
Buble
 
Аватар для Buble

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 24
По умолчанию Не рабоатают события клавиш

Есть класс Engine - мувик, который содержит только фон, в нем
описана вся игровая логика, и считывание клавы:
Код AS3:
stage.focus = stage;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, getKeys);
раньше экземпляр Engine создавался в среде и все работало, а когда я начал создавать его динамически в Document Class'e:
Код AS3:
public class Root extends MovieClip
	{
		private var levelNumber:int;
		private var currentLevel:Engine;
		public function Root() 
		{
			levelNumber = 0;
			currentLevel = new Engine(levelNumber);
			addChild(currentLevel);
		}
		public function nextLevel()
		{
			removeChild(currentLevel);
			currentLevel = new Engine(++levelNumber);
			addChild(currentLevel);
		}
	}
Компилятор пишет что stage = null, и root тоже null
Как можно еще запрограммировать клавиши?
просто addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, getKeys) - не работает

Старый 05.04.2009, 22:38
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 2  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
мдя ... с выражением мыслей у Вас проблемы. но я подозреваю, что Вы забыли дождаться появления сцены ( Event.ADDED_TO_STAGE ).

Старый 05.04.2009, 22:40
Мечтатель вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Мечтатель Найти все сообщения от Мечтатель
  № 3  
Ответить с цитированием
Мечтатель
 
Аватар для Мечтатель

Регистрация: Aug 2008
Адрес: 53 E
Сообщений: 60
Компилятор пишет все правильно. К свойству stage можно обратиться лишь после того, как экземпляр н-ного класса будет добавлен в список отображения. В случае, если Ваш класс Engine является точкой регистрации программы он автоматически добавляется в качестве первого ребенка экземпляра класса Stage. Но, судя по тому, что пишет компилятор - Engine не является точкой регистрации программы.

Старый 05.04.2009, 22:48
Buble вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Buble Найти все сообщения от Buble
  № 4  
Ответить с цитированием
Buble
 
Аватар для Buble

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 24
Event.ADDED_TO_STAGE - сработало

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.