Нужно было решить очень простую задачу: узнать положение мышки относительно клипа.

Код AS1/AS2:
this.attachMovie("scaleLoaded", "scaleLoaded", this.getNextHighestDepth());
scaleLoaded._x = 20;
scaleLoaded._y = 20;
scaleLoaded._width = 400;
scaleLoaded.onRelease = function()
{
trace(this._width);
trace( this._xmouse );
}
в библиотеке scaleLoaded имеет ширину 10 пикселей, так вот, что получается....даже после динамического изменения ширины, флэш учитывает ширину клипа, которую он имел в библиотеке.
Результаты трэйса: ширина = 400, т.е. динамически изменённая, а вот _xmouse исходя из ширины в библиотеке.
Что с этим делать?