![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Приветствую.
![]() Вот такой момент. Есть несколько объектов с разными материалами: mat1:Class1, mat2:Class2, mat3:Class3. как можно событием InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER определить класс материала? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
|
|
|||||
|
Что то вроде этого?
public function objectOver (event:InteractiveScene3DEvent) { var Selected_OBJ:DisplayObject3D; Selected_OBJ = event.currentTarget as DisplayObject3D; trace ("className="+(object as Object).constructor); } ![]() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Да вроде всё верно. Если вам именно в качестве строки надо получить, тогда используйте getQualifiedClassName.
|
|
|||||
|
Спасибо. Всё заработало.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|