Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.04.2009, 03:29
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 1  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
По умолчанию формат времени в flv плеере

Здравствуйте, из компонента flvPlayback следующим кодом я получаю количество проигранных секунд видео
Код AS3:
my_playerSkin_mc.currentTime_txt.text = Math.round(player.playheadTime)
Естественно время просто в секундах, но мне хотелось бы отфрматировать секунды в вид: h:mm:ss, подскажите как это лучше реализовать?

Старый 20.04.2009, 04:54
Arand вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Arand Найти все сообщения от Arand
  № 2  
Ответить с цитированием
Arand

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 27
А обычное деление с остатками? Слишком много строк?

Старый 20.04.2009, 11:41
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 3  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
Код AS1/AS2:
А обычное деление с остатками? Слишком много строк?
а подскажите как, что то не могу сообразить...

Старый 20.04.2009, 12:57
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 4  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
Ваше время/3600 - это часы,
остаток от первого действия/60 - это минуты,
ну следовательно остаток - это секунды.

Старый 20.04.2009, 14:50
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 5  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
ааа ага...ясно...а как же вычислить остаток?

Старый 20.04.2009, 14:52
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Используйте оператор %.

Старый 21.04.2009, 03:03
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 7  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
пока что получается вот это
Код AS3:
t=Math.round(player.playheadTime)
			H=Math.round(t/3600)
			M=Math.round((t%3600)/60)
			S=Math.round((t%3600)%60)
			my_playerSkin_mc.currentTime_txt.text = H+":"+M+":"+S
но что то мне подсказывает что нифига не правильно, почему то минуты становятся=1 когда прошло 30 сек.
но а как сделать чтоб было именно hh:mm:ss, а не h:m:s?

Старый 21.04.2009, 04:18
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Код AS3:
trace (new Date().toString().split(" ")[3]);
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.04.2009, 04:30
Arand вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Arand Найти все сообщения от Arand
  № 9  
Ответить с цитированием
Arand

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 27
Код AS3:
H=Math.floor(t/3600)
M=Math.floor((t%3600)/60)
S=Math.floor((t%3600)%60)
Round - округляет в большую или меньшую сторону.
Когда секунд больше 30 - это более, чем 0,5 минуты, поэтому и округление = 1.
Floor - просто усекает до целого.

Старый 21.04.2009, 18:52
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 10  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
Вот что у меня в итоге получилось:
Код AS3:
var t:Number
		var h:Number=0
		var M:Number=0
		var m:Number=0
		var S:Number=0
		var s:Number=0
		private function playerUPDATE(event:VideoEvent):void {
			my_playerSkin_mc.seekBar_mc.playLine_mc.scaleX=player.playheadPercentage/100;
			t=Math.floor(player.playheadTime)
			h=Math.floor(t/3600)
			M=Math.floor((t%3600)/600)
			m=Math.floor(((t%3600)/60)%10)
			S=Math.floor(((t%3600)%60)/10)
			s=Math.floor((t%3600)%10)
			my_playerSkin_mc.currentTime_txt.text = h+":"+M+m+":"+S+s
		}
Не знаю точно правильно или нет, потому что до сих пор не могу понять как это вычисляется, это написал только с помощью логики+наблюдения, но по крайней мере то что показывают мои глаза, вычисления происходят правильно, поправьте если что не так...плиз

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.