Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.04.2009, 00:52
Komaroff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Komaroff Найти все сообщения от Komaroff
  № 1  
Ответить с цитированием
Komaroff

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 19
По умолчанию Рендеринг координат мувика

Люди добрые. Помогите советом.
Суть такова. Пролетает самолет и после этого с неба спускается парашютист. Очень бы хотелось, чтоб после каждого пролета самолета тот самый парашютист не из одной точки стартовал, а координаты мувика случайным образом менялись по оси X.

С нетерпением жду совета.

Старый 28.04.2009, 01:18
Pasquill вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pasquill Найти все сообщения от Pasquill
  № 2  
Ответить с цитированием
Pasquill
 
Аватар для Pasquill

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 47
Отправить сообщение для Pasquill с помощью ICQ
используйте random(число), после каждого пролета переназначайте
__________________
Наши настоящие враги молчаливы

Старый 28.04.2009, 01:30
Komaroff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Komaroff Найти все сообщения от Komaroff
  № 3  
Ответить с цитированием
Komaroff

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 19
А вот здесь можно поподробнее. В теории я понимаю что нужно, а вот на практике че то не клеется

Старый 28.04.2009, 01:50
Vektor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vektor Найти все сообщения от Vektor
  № 4  
Ответить с цитированием
Vektor
 
Аватар для Vektor

Регистрация: May 2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 219
Записей в блоге: 1
Код AS1/AS2:
trace(Math.ceil(Math.random() * Stage.width));
__________________
Книги и желание лучшие учителя.

Старый 28.04.2009, 01:59
Komaroff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Komaroff Найти все сообщения от Komaroff
  № 5  
Ответить с цитированием
Komaroff

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 19
Vektor. Спасибо большое. Но знаю AS на уровне дизайнера.
Можно поподробнее. Я так понимаю на мувик прописываем onClipEvent (load) {
и дальше твоя строчка? Не очень понял , что она означает...

Старый 28.04.2009, 02:34
Vektor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vektor Найти все сообщения от Vektor
  № 6  
Ответить с цитированием
Vektor
 
Аватар для Vektor

Регистрация: May 2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 219
Записей в блоге: 1
Примерно так.
Код всегда пишется в кадр.
Код AS1/AS2:
Ставишь клип.
имяКлипа._х = 0
var скорость = 3
Устанавливаем прыжок.
var nName:Number = Math.ceil(Math.random() * Stage.width)
this.onEnterFrame = function() {
//Двигаешь клип.
имяКлипа._х = скорость;
if(nName<=имяКлипа._х){
прыжок
Здесь, скидаваем парашютистa.
Имя парашютист._y = скорость;
}	
}
__________________
Книги и желание лучшие учителя.


Последний раз редактировалось Vektor; 28.04.2009 в 02:39.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.