Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.04.2009, 11:57
satrix_vip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для satrix_vip Найти все сообщения от satrix_vip
  № 11  
Ответить с цитированием
satrix_vip

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 18
да я уже весь форум облазил, ничего подходящего нету или я не могу сопоставить!
если кто может киньте простой примерчик! или подскажите что не так в коде! Вешаюсь!!!!!!!!!!!!!!!!

Старый 30.04.2009, 12:16
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 12  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
В js не силен, но что-то не помню что за "e"

Код:
function GetCoordsx() {
    x=e.pageX;
    return x;
}
потрейсите e.pageX. Выдает ли оно реальное значение?
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 30.04.2009, 16:13
satrix_vip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для satrix_vip Найти все сообщения от satrix_vip
  № 13  
Ответить с цитированием
satrix_vip

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 18
спасибо dimarik за помощь
а как проверить вообще есть ли связь или нет передаются данные или нет

Старый 30.04.2009, 16:34
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 14  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
алерт поместите в вызываемую функцию js
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 30.04.2009, 16:40
satrix_vip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для satrix_vip Найти все сообщения от satrix_vip
  № 15  
Ответить с цитированием
satrix_vip

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 18
уже делал загвостка где то во флеше в вызове функции js вы можете посмотреть правильно ли я написал соединение и вызов js функции
и нужно ли что то ещё потому что в переменной хх пишет null в тексте

Добавлено через 1 минуту
Код AS1/AS2:
import flash.external.ExternalInterface;
	var xx = ExternalInterface.call("getMouseCoords");
 
 
 
followMouse = function () {
 
	_root.tt.text=xx;
	this.startX = this._x;
	this.startY = this._y;
	this.onEnterFrame = animateEye;
};
animateEye = function () {
 
	var distX = (xx-this._x)/5 -30;
	var distY = (_ymouse-this._y)/5 -25;
	if (Math.abs(distX)<75) {
		this._x = this.startX+distX;
	}
	if (Math.abs(distY)<25) {
		this._y = this.startY+distY;
	}
};
leftEye_mc.onEnterFrame = followMouse;


Последний раз редактировалось satrix_vip; 30.04.2009 в 16:51.
Старый 30.04.2009, 16:54
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 16  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
import flash.external.ExternalInterface;
trace(ExternalInterface.available);

Это во-первых. Чтобы проверить доступность интерфейса.

Во-вторых, вызывайте

var xx = ExternalInterface.call("getMouseCoords");

вутри animateEye, чтобы там была актуальная информация.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 30.04.2009, 17:58
BestDay вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BestDay Найти все сообщения от BestDay
  № 17  
Ответить с цитированием
BestDay
[+1.3 07.05.09]

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 10
Что значит устаревший? Смешно.

Все предельно просто. Вся сложность от глупости.

Код:
<script>
function onMouse()
{
     var flash = document.getElementById('my-flash-id');

     flash.SetVariable('g_mouseX',event.x) ;
     flash.SetVariable('g_mouseY',event.y) ;

}
</script>
<body onmousemove="onMouse()">
<object id="my-flash-id" .... > </object>
</body>
в AS в переменных _root.g_mouseX и _root.g_mouseY позиция мышки из HTML

Старый 30.04.2009, 18:08
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 18  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
BestDay, так тактично меня идиотом редко называют. Вы конечно, правы, эта конструкция будет работать.
Тогда в догонку можно на эти переменные натравить watch.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 30.04.2009, 18:20
BestDay вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BestDay Найти все сообщения от BestDay
  № 19  
Ответить с цитированием
BestDay
[+1.3 07.05.09]

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 10
Извини!!! Действительно как-то грубо прозвучало. (((((

Старый 30.04.2009, 18:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 20  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Что значит устаревший? Смешно.
Для работы с флешом это устарело.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
курсор , мышь , передача

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.