
07.05.2009, 20:29
|
|
Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 7
|
уточню.
Я сейчас делаю несложные проекты, с небольшим количеством слоев и анимации.
Интересует, будет ли анимация с самопересеченными направляющими работать стабильно в больших и сложных проектах, или у проф. флешеров есть специальные приемы для таких случаев, которые не описаны в мануалах? Потому что поведение кривых во флеше при самопересечении (появление узловой точки в месте пересечения) мне как новичку кажется диковатым (по ср. с иллюстратором, в котором я привык иметь с ними дело)
|