Вам нужен второй MovieClipLoader для подргузки полноразмерных изображений. Да и не пойму зачем цикл внутри onLoadInit? onLoadInit срабатывает после каждой успешной загрузки. Т.е.:

Код AS1/AS2:
for (i=1; i<=max_pic; i++) {
_root.scroll.box.createEmptyMovieClip("pic"+i, i);
pic_load.loadClip("pictures/"+i+".jpg", _root.scroll.box["pic"+i]);
}
тут вы грузите в нашем случае 3 раза, и потом после каждой успешной загрузки еще раз крутите цикл уже внутри onLoadInit.
Теперь конкретно по полноразмерным.

Код AS1/AS2:
pic_load.loadClip("pictures/"+this.id+".jpg", full_pic);
if ((full_pic._width>fulp_w) || (full_pic._height>fulp_h)) {
glavNaryshRazm = Math.max(full_pic._width, full_pic._height);
deletil = glavNaryshRazm/300;
full_pic._width = full_pic._width/deletil;
full_pic._height = full_pic._height/deletil;
}
Вы начинаете загрузку и сразу же пытаетесь узнать ее ширину, не дождавшись окончания.