Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.05.2009, 16:00
KiL33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KiL33 Найти все сообщения от KiL33
  № 3  
Ответить с цитированием
KiL33
 
Аватар для KiL33

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Гражданин Российской Федерации
Сообщений: 1,122
Отправить сообщение для KiL33 с помощью ICQ
Сделал так
Код:
var addCount:Number = 0;
var oneBigMovie:MovieClip = this.createEmptyMovieClip('bigMovie', 998);
oneBigMovie._y = -100;
function add_mc_f() {
	addCount++;
	//квадрат
	var main:MovieClip = oneBigMovie.createEmptyMovieClip("square_mc"+addCount, addCount);
	main.beginFill(0xFF0000);
	main.moveTo(10,10);
	main.lineTo(100,10);
	main.lineTo(100,100);
	main.lineTo(10,100);
	main.endFill();
	main._y = 110*addCount;
	main.onPress = function() {
		main._x = 200;
		ID = this._name.substr(+9);
		trace(ID);
	};

	var btn:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("btn", 2);
	btn.beginFill(0xFF0000);
	btn.moveTo(10,10);
	btn.lineTo(160,10);
	btn.lineTo(160,40);
	btn.lineTo(10,40);
	btn.endFill();
	btn._x = btn._y=300;
	var txt2:TextField = btn.createTextField("txt2", 999, 10, 10, 100, 100);
	txt2.text = "Добавить";
	btn.onPress = function() {
		add_mc_f();
	};

	var mov:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("btn_x", 3);
	mov.beginFill(0xFF0000);
	mov.moveTo(10,10);
	mov.lineTo(160,10);
	mov.lineTo(160,40);
	mov.lineTo(10,40);
	mov.endFill();
	mov._x = 300;
	mov._y = 350;
	mov._alpha = 50;
	var txt:TextField = mov.createTextField("txt2", 999, 10, 10, 100, 100);
	txt.text = "Убрать на место";
	btn_x.onPress = function() {
		oneBigMovie["square_mc"+ID]._x = 0;
	};
}
add_mc_f();
Не знаю, на сколько это правильно или неправильно в моем случае, главное работает

Добавлено через 1 час 32 минуты
Добавил координату _у и возникли ещё косяки.

Создав второй кубик, нажав на первый, потом на кнопку "Убрать на место" первый кубик занимает место второго, а должен вернуться на прежнее место.
Я что-то опять упустил?

Код:
var addCount:Number = 0;
var oneBigMovie:MovieClip = this.createEmptyMovieClip('bigMovie', 998);
oneBigMovie._y = -100;
function add_mc_f() {
	addCount++;
	//квадрат
	var main:MovieClip = oneBigMovie.createEmptyMovieClip("square_mc"+addCount, addCount);
	main.beginFill(0xFF0000);
	main.moveTo(10,10);
	main.lineTo(100,10);
	main.lineTo(100,100);
	main.lineTo(10,100);
	main.endFill();
	main._y = 110*addCount;
	main.onPress = function() {
		this._x = 200;
		this._y = 200		ID = this._name.substr(+9);
		trace(ID);
	};

	var btn:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("btn", 2);
	btn.beginFill(0xFF0000);
	btn.moveTo(10,10);
	btn.lineTo(160,10);
	btn.lineTo(160,40);
	btn.lineTo(10,40);
	btn.endFill();
	btn._x = btn._y=300;
	var txt2:TextField = btn.createTextField("txt2", 999, 10, 10, 100, 100);
	txt2.text = "Добавить";
	btn.onPress = function() {
		add_mc_f();
	};

	var mov:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("btn_x", 3);
	mov.beginFill(0xFF0000);
	mov.moveTo(10,10);
	mov.lineTo(160,10);
	mov.lineTo(160,40);
	mov.lineTo(10,40);
	mov.endFill();
	mov._x = 300;
	mov._y = 350;
	mov._alpha = 50;
	var txt:TextField = mov.createTextField("txt2", 999, 10, 10, 100, 100);
	txt.text = "Убрать на место";
	mov.onPress = function() {
		oneBigMovie["square_mc"+ID]._x = 0;
		oneBigMovie["square_mc"+ID]._y = 110*addCount;
		//trace(ID);
	};
}
add_mc_f();

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.