![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 52
|
Необходимо сделать панорамный куб на стенках которого есть несколько областей, при наведении на которые проигрывается анимация (наложенная на стенки куба).
Сейчас эти интерактивные области с анимацией собраны в одном мувике вместе с разверткой куба. Проблема в том, что при построении куба весь код внутри мувика игнорируется, да и simpleButton не работает. И это при том, что movieMaterial.interactive = true; Подскажите, пожалуйста, возможно ли использовать сложные мувики с собственной анимацией/таймлайном и интерактивом в качестве текстур в Papervision? |
|
|||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 52
|
Да, такой вариант возможен, также можно сделать по примеру http://papervision2.com/advanced-interactivity-2/
Но интересует возможность внедрения кнопок и кода непосредственно в Мувик, который используется в качестве текстуры. Это сильно упростит разработку в моем случае, когда есть несколько панорам в каждой из которых по 10-15 активных зон. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 52
|
да, все что можно было сделать интерактивным - интерактивно.
Нашел источник проблемы: для отладки я использовал внедренный мувик, а при создании материала ссылку давал новый экземпляр этого мувика [Embed(source = "cubeBg.swf", symbol='cubeBg')] private var cubeBg:Class; ... var front:MovieMaterial = new MovieMaterial(new cubeBg(), false, true, true, new Rectangle(0,0,800,800)); front.interactive = true; ... Если сделать cubeBG.swf подгружаемым через Loader, то все работает нормально. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 52
|
обернуть его в MovieClip не получилось:
|
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
если он однокадровый то это Sprite
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| papervision |
|
|