![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 33
|
А можно ли возвратить анимацию TweenLite. Например: Нажимаешь на кнопку она здигается влево, а нажимаешь на другую кнопку то та которая была нажата анимируется обратно???? Если да то какой командой???
|
|
|||||
|
TweenLite.to, пожалуй.
Никто не мешает запомнить начальное положение и возвратиться туда.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 33
|
Дело в том что я назначаю возвратить на первоночальное место, но почемуто первый раз объект возвращается туду куда надо а вот дальше он смещается товлево то вправо, так что TweenLite неподходит. Может както по другому можно это зделать?????
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 33
|
Fernando Costa поясни пожалуйста куда это вставлять в коде надоБ если не трудно.
заранее Спасибо |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
у TweenLite нет reverse - это максимально облегченная TweenMax.
Можно просто по завершении первой анимации запустить вторую или запустить reverse(), но тогда использовать TweenMax |
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 33
|
А как сделать так чтобы до окончания анимации на объект ни как нельзя было повлиять т.е. У меня есть анимация на клик и на маус овер и если во время онимации на клик быстро догнать кнопку, то анимация клика остонавливается, и начинается анимация маус овера????
|
|
|||||
|
Ну, проверять, идет ли анимация. Есть какое-то булевое свойство у переменной типа TweenLite.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|