Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.06.2009, 18:28
droch_fhoula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для droch_fhoula Найти все сообщения от droch_fhoula
  № 1  
Ответить с цитированием
droch_fhoula
[+2 07.04.09]

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 70
По умолчанию переход по страницам

как сделать чтоб при нажатии кнопки меню, играла анимация закрытия текущей страницы и только после этого играла анимация открытия следующей страницы?
пыталась переделать свой вариант с as2 на as3 но безрезультатно.
если у кого нибуть есть пример буду благодарна

Старый 14.06.2009, 23:46
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 2  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Нажали на кнопку -> проигрываем анимацию закрытия -> закончилась анимация -> проигрываем анимацию открытия.

Как спросили так и ответили. Более конкретные ответы при более конкретных вопросах

Старый 15.06.2009, 00:16
droch_fhoula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для droch_fhoula Найти все сообщения от droch_fhoula
  № 3  
Ответить с цитированием
droch_fhoula
[+2 07.04.09]

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 70
вот код
Код AS3:
//---- добавляем кнопки к массиву --------
var buttonsArray:Array = [vampiro_btn,news_btn,gallery_btn,media_btn,music_btn,forum_btn,gratitude_btn,aboutus_btn,contacts_btn];
stop();
//----цикл в массиве buttonsArray-----
//----установим некоторые свойства и добавим события кнопкам----
function setButtons():void {
 for (var i:int=0; i<buttonsArray.length; i++) {
  buttonsArray[i].id = i;
  buttonsArray[i].buttonMode = true;
  buttonsArray[i].mouseChildren = false;
  buttonsArray[i].mouseEnabled = true;
  buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,playOver);
  buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,playOut);
  buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,doClick);
 }
}
//----выполняется, когда мышь наводится над кнопкой----
function playOver(event:MouseEvent):void {
 event.currentTarget.gotoAndPlay("over");
}
//----выполняется, когда мышь уходит с кнопки----
function playOut(event:MouseEvent):void {
 event.currentTarget.gotoAndPlay("out");
}
//----выполняется, когда мышь кликает кнопку-----
function doClick(event:MouseEvent):void{
  //----установим переменную currentBtn равную----- 
//----идентификатору кнопки (id) , которая была кликнута-----
  var currentBtn:int = event.currentTarget.id;
  //----вызываем функцию setSelectedBtn
  setSelectedBtn(currentBtn);
}
/*проверим, какая кнопка была кликнута,
если id , переданная в функцию setSelectedBtn,
идентична id кликнутой кнопки 
мы полагаем, что кнопки находятся в положении нажатой down (выделенная)
и удаляем все события, добавленные к ней*/  
function setSelectedBtn(id:int):void{
 for (var i:int=0; i< buttonsArray.length; i++) {
  if (id == i) {
  buttonsArray[i].gotoAndStop("down");
  buttonsArray[i].buttonMode = false;
  buttonsArray[i].mouseEnabled = false;
  buttonsArray[i].removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,playOver);
  buttonsArray[i].removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,playOut);
  buttonsArray[i].removeEventListener(MouseEvent.CLICK,doClick);
  switch(id){
case 0:
gotoAndPlay(2);
break;
case 1:
gotoAndPlay(41);
break;
case 2:
navigateToURL(new URLRequest("http://youtube.com"),"_blank");
break;
default:
trace("ups, something it's wrong");
break;
}
  } else {
  if(buttonsArray[i].currentLabel =="down"){
  buttonsArray[i].gotoAndPlay("out");
  }
  buttonsArray[i].buttonMode = true;
  buttonsArray[i].mouseEnabled = true;
  buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,playOver);
  buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,playOut);
  buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,doClick);
  }
 }
}
//----вызываем функцию setButtons ----
setButtons();
как отследить какая страница открыта и с определенного кадра проиграть анимацию закрытия?
в as2 я использовала такой код
Код AS1/AS2:
i = 2;
iold = 2;
 
_root.container.cont2.menu.p1.onRelease = function() {
if (iold == 0) {
	_root.container.cont2.menu.p1.gotoAndPlay(31);
	_root.container.cont1.menu.gotoAndPlay(2);
} else if (iold == 2) {
	_root.container.cont2.p2.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont2.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 3) {
	_root.container.cont2.menu.p3.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont3.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 4) {
	_root.container.cont2.menu.p4.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont4.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 5) {
	_root.container.cont2.menu.p5.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont5.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 6) {
	_root.container.cont2.menu.p6.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont2.gotoAndPlay(31);
}
iold = 1;
i = 1;
}
 
_root.container.cont2.p2.onRelease = function() {
if (iold == 0) {
	_root.container.cont2.p2.gotoAndPlay(31);
	_root.container.cont2.gotoAndPlay(2);
} else if (iold == 1) {
	_root.container.cont2.menu.p1.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont1.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 3) {
	_root.container.cont2.menu.p3.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont3.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 4) {
	_root.container.cont2.menu.p4.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont4.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 5) {
	_root.container.cont2.menu.p5.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont5.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 6) {
	_root.container.cont2.menu.p6.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont2.gotoAndPlay(31);
}
iold = 2;
i = 2;
}
_root.container.cont2.menu.p3.onRelease = function() {
if (iold == 0) {
	_root.container.cont2.menu.p3.gotoAndPlay(31);
	_root.container.cont3.gotoAndPlay(2);
} else if (iold == 1) {
	_root.container.cont2.menu.p1.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont1.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 2) {
	_root.container.cont2.p2.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont2.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 4) {
	_root.container.cont2.menu.p4.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont4.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 5) {
	_root.container.cont2.menu.p5.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont5.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 6) {
	_root.container.cont2.menu.p6.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont2.gotoAndPlay(31);
}
iold = 3;
i = 3;
}
_root.container.cont2.menu.p4.onRelease = function() {
if (iold == 0) {
	_root.container.cont2.menu.p4.gotoAndPlay(31);
	_root.container.cont4.gotoAndPlay(2);
} else if (iold == 1) {
	_root.container.cont2.menu.p1.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont1.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 2) {
	_root.container.cont2.p2.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont2.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 3) {
	_root.container.cont2.menu.p3.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont3.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 5) {
	_root.container.cont2.menu.p5.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont5.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 6) {
	_root.container.cont2.menu.p6.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont2.gotoAndPlay(31);
}
iold = 4;
i = 4;
}
_root.container.cont2.menu.p5.onRelease = function() {
if (iold == 0) {
	_root.container.cont2.menu.p5.gotoAndPlay(31);
	_root.container.cont5.gotoAndPlay(2);
} else if (iold == 1) {
	_root.container.cont2.menu.p1.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont1.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 2) {
	_root.container.cont2.p2.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont2.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 3) {
	_root.container.cont2.menu.p3.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont3.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 4) {
	_root.container.cont2.menu.p4.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont4.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 6) {
	_root.container.cont2.menu.p6.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont2.gotoAndPlay(31);
}
iold = 5;
i = 5;
}
_root.container.cont2.menu.p6.onRelease = function() {
if (iold == 0) {
	_root.container.cont2.menu.p6.gotoAndPlay(31);
	_root.container.cont6.gotoAndPlay(2);
} else if (iold == 1) {
	_root.container.cont2.menu.p1.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont1.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 2) {
	_root.container.cont2.p2.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont2.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 3) {
	_root.container.cont2.menu.p3.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont3.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 4) {
	_root.container.cont2.menu.p4.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont4.gotoAndPlay(31);
} else if (iold == 5) {
	_root.container.cont2.menu.p5.gotoAndPlay(30);
	_root.container.cont5.gotoAndPlay(31);
}
iold = 6;
i = 6;
}
делала нечто подобное на as3 но реакции на нажатие кнопки нет.
знаю что туплю, но очень сложно сосредаточится в чем проблема

Старый 15.06.2009, 05:23
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 4  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Цитата:
Код AS3:
function setButtons():void {
 for (var i:int=0; i<buttonsArray.length; i++) {
  buttonsArray[i].id = i; // Класс, описывающий кнопки имеет переменную id?
  buttonsArray[i].buttonMode = true;
  buttonsArray[i].mouseChildren = false;
  buttonsArray[i].mouseEnabled = true;
  buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,playOver);
  buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,playOut);
  buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,doClick);
 }
}
Далее.
Не надо создавать кадры на главном таймлайне и уж тем более обращаться к его фрагментам по номеру - добавите один кадр анимации
куда-нибудь и вся навигация сбилась. Обзывайте кадры 'mainPageOpen', 'mainPageClose', 'contactsPageOpen' и т.д.
В эти же кадры добавьте диспетчирезацию соответствующих событий 'animOpenFinish', 'animCloseFinish'.

Потом примерно так
Код AS3:
var mcPagesChangeAnimation:MovieClip = клип, содержащий анимации открытия/закрытия страниц;
mcPagesChangeAnimation.addEventListener('animOpenFinish', animOpenFinishHandler);
mcPagesChangeAnimation.addEventListener('animCloseFinish', animCloseFinishHandler);
 
var currentPage:String = 'somePage';
var selectedButton:MovieClip = кнопка, нажатая по умолчанию при открытии swf, а в последствии - нажатая кнопка;
 
function setSelectedBtn(id:int):void
{
	selectedButton.mouseEnabled = true;
 
	selectedButton = buttonsArray[id];
	selectedButton.mouseEnabled = false;
 
	switch(id)
	{
		case 0:
			mcPagesChangeAnimation.gotoAndPlay(currentPage + 'Close');
			currentPage = 'someOtherPage';
			break;
 
		case 1:
			...
			break;
 
		case 2:
			navigateToURL(new URLRequest("http://youtube.com"),"_blank");
			break;
 
		default:
			trace("Oops, something is wrong!");
	}
}
 
function animOpenFinishHandler(event:Event):void
{
	// Какие-то действия, инициализирующие страницу
}
function animCloseFinishHandler(event:Event):void
{
	mcPagesChangeAnimation.gotoAndPlay(currentPage + 'Open');
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.