Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.06.2009, 16:40
babalaba вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для babalaba Найти все сообщения от babalaba
  № 1  
Ответить с цитированием
babalaba

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 5
По умолчанию Жизненно важная функция

Доброго, подскажите пожалуйста кто-нибудь как в AS3 можно избежать непоследовательного выполнения кода. У меня есть функция, которая пока полностью не отработает, должна блокировать выполнения других частей кода. А то получается щас что не выполнив себя до конца она неполно формирует данные для следующих операций.

Старый 29.06.2009, 16:50
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Никак - планируйте приложение соответственно.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 29.06.2009, 17:09
babalaba вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для babalaba Найти все сообщения от babalaba
  № 3  
Ответить с цитированием
babalaba

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 5
подстава, а какое может быть идеологическое решение? Задача довольна проста. Мне нужно передать сцену в виде картинки в AlivePdf, прежде убрав с нее лишние объекты. Сначала их убираю в коде, потом формирую pdf, но на нем объекты не убираются при первой попытке. Проверка If(ненужный объект убран) { выполнить формирование } ничего не дает.

Старый 29.06.2009, 17:12
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Плохо убираете значит, или не то проверяете. Не вижу вообще абсолютно никакой необходимости в синхронном выполнении в этом случае...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 29.06.2009, 17:58
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вообще-то ActionScript однопоточен.

Старый 29.06.2009, 18:05
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 6  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
автор скорее всего имеет ввиду ситуацию с получением внешних данных...для этого существуют свои события и слуштели

Старый 30.06.2009, 12:54
incoob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incoob Найти все сообщения от incoob
  № 7  
Ответить с цитированием
incoob

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 215
Автор скорее подразуемвает следущую ситуацию: код
Код AS3:
var b:Button = new Button()
b.label = "bbb111"
addChild(b)
var bmData:BitmapData = new BitmapData(300,300)
bmData.draw(stage)
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bmData)
bitmap.y = 200
addChild(bitmap)
отработает некорректно, так как кнопка не успеет нарисоваться.
Делать надо, как уже говорилось выше, подписавшись на событие:
Код AS3:
var b:Button = new Button()
b.label = "bbb111"
addChild(b)
stage.addEventListener(Event.RENDER, drawBitmap, false, 0, true)
 
private function drawBitmap(e:Event):void
		{
			stage.removeEventListener(Event.RENDER, drawBitmap)
			var bmData:BitmapData = new BitmapData(300,300)
			bmData.draw(stage)
			var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bmData)
			bitmap.y = 200
			addChild(bitmap)
		}

Старый 30.06.2009, 13:02
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Если имеется в виду флексовый или флешевый компонент, то он делает валидацию свойств в enterFrame, а вообще просто DisplayObject добавленный на сцену так себя вести не будет.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 30.06.2009, 15:50
babalaba вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для babalaba Найти все сообщения от babalaba
  № 9  
Ответить с цитированием
babalaba

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 5
Скорее это всего глюк AlivePDF. Речь не идет о внешних данных, просто спрятать объекты и сохранить. До системного окна "Сохранить" все визуально пропадает, но остается в с генерированном pdf.

Старый 30.06.2009, 16:05
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 10  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
на крайний случай можно заюзать флаги..(на самый, так сказать, крайний)
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.