Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.07.2009, 14:51
borodota вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для borodota Найти все сообщения от borodota
  № 1  
Ответить с цитированием
borodota

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 9
По умолчанию Как вывести на экран bmp из библиотеки

Уважаемые друзья, помогите пожалуйста вопрос простой:
у меня в библиотеке моего fla файла храняться картинки в вормате bmp.
вопрос: как мне рисовать из моего AS3 класса эти картинки на экране во время исполнения моего ролика? желательно не создавая отдельный класс для каждой картинки, а просто выводить их на экран в любой момент времени в любом коиличестве. Спасибо заранее за совет

Старый 15.07.2009, 15:24
alekslitvinenk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alekslitvinenk Посетить домашнюю страницу alekslitvinenk Найти все сообщения от alekslitvinenk
  № 2  
Ответить с цитированием
alekslitvinenk
 
Аватар для alekslitvinenk

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 491
Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью ICQ Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью AIM Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью Skype™
самому определять класс для каждой картинки не обязательно: флеш сделает это автоматически, достаточно лишь указать имя для класса в поле Class, а в самом коде.

Код AS3:
var bmdFromLib:YourClass = new YourClass(100,100);
var imgFromLib:Bitmap = new Bitmap(bmdFromLib);
addChild(imgFromLib);

Старый 15.07.2009, 17:00
borodota вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для borodota Найти все сообщения от borodota
  № 3  
Ответить с цитированием
borodota

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 9
Цитата:
Сообщение от alekslitvinenk Посмотреть сообщение
самому определять класс для каждой картинки не обязательно: флеш сделает это автоматически, достаточно лишь указать имя для класса в поле Class, а в самом коде.

Код AS3:
var bmdFromLib:YourClass = new YourClass(100,100);
var imgFromLib:Bitmap = new Bitmap(bmdFromLib);
addChild(imgFromLib);
Ксожалению приходиться для каждого файла создавать свой файл класс. Потому что когда в поле class пишешь имя класса которое уже указано для другого файла то пишеться что нужно указать уникальное имя класса.


Последний раз редактировалось borodota; 15.07.2009 в 18:03.
Старый 15.07.2009, 19:29
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 4  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Можно написать что-нибудь в поле class, но при этом не создавать сам файл с таким именем.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.