Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.07.2009, 22:52
Герыч вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Герыч Найти все сообщения от Герыч
  № 31  
Ответить с цитированием
Герыч
 
Аватар для Герыч

блогер
Регистрация: Apr 2009
Адрес: НиНо
Сообщений: 185
Записей в блоге: 12
Спасибо) у меня 108 не выдаёт.. у меня на 46 держится. Но может это и к лучшему, что у меня не оч быстрый комп)

Старый 21.07.2009, 01:28
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 32  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
У меня ~70-80 на Core2duo 2.4, винда

Сделано потрясно, респект.
__________________
Дело не в тебе

Старый 21.07.2009, 02:23
MonkDead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MonkDead Посетить домашнюю страницу MonkDead Найти все сообщения от MonkDead
  № 33  
Ответить с цитированием
MonkDead
 
Аватар для MonkDead

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
AL.exe, хм у меня как бы тоже самое, странный разброс

Старый 21.07.2009, 04:08
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 34  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
Возможно наврал, может быть, там 2.1. У меня столько компов, что я путаюсь

Добавлено через 1 минуту
Вы, наверное, 200 шаров смотрите, а не 300
__________________
Дело не в тебе

Старый 21.07.2009, 11:32
MonkDead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MonkDead Посетить домашнюю страницу MonkDead Найти все сообщения от MonkDead
  № 35  
Ответить с цитированием
MonkDead
 
Аватар для MonkDead

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
Цитата:
Вы, наверное, 200 шаров смотрите, а не 300
Да, именно про них и писал, так как демки на 300 шаров в самом начале не было, а я проводил сравнительный анализ оптимизации.

Кстати 300 шаров показывают так же как и у вас 70-80

Старый 21.07.2009, 12:34
Герыч вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Герыч Найти все сообщения от Герыч
  № 36  
Ответить с цитированием
Герыч
 
Аватар для Герыч

блогер
Регистрация: Apr 2009
Адрес: НиНо
Сообщений: 185
Записей в блоге: 12
Ну у вас и компы...) интересно, а у среднего пользователя, какая скорость?

А ещё сегодня возник вопрос. Сколько реально кадров в секунду на экране показывается? Т.е. есть ли смысл просчитывать графику для лишних кадров, если их никто не увидит? Вся моя симуляция фактически находится в ENTER_FRAME листенере. И в нём и физика считается и графика(то что было выше рассмотрено)

Старый 21.07.2009, 12:46
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 37  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Реально - зависит от монитора и того, как вы сделали синхронизацию. Если просто ENTER_FRAME, то частота ограничена установленным stage.frameRate. У современных TFT частота обновления экрана около 75 Гц, у CRT может быть все 150 (также зависит от разрешения).

Старый 21.07.2009, 13:14
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 38  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
>>Реально - зависит от монитора и того, как вы сделали синхронизацию. Если просто ENTER_FRAME, то частота ограничена установленным stage.frameRate. У современных TFT частота обновления экрана около 75 Гц, у CRT может быть все 150 (также зависит от разрешения).

На частоту монитора флешу пофонарю, так-же как и монитору на флеш плеер.
Просто все раскидывается и отрисовуется ,только то, что в данный момент, а фреймы идут типа таймера.

Старый 21.07.2009, 13:24
Герыч вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Герыч Найти все сообщения от Герыч
  № 39  
Ответить с цитированием
Герыч
 
Аватар для Герыч

блогер
Регистрация: Apr 2009
Адрес: НиНо
Сообщений: 185
Записей в блоге: 12
то есть я сделал правильно поместив просчёт физики и прорисовку в одном месте??

Старый 21.07.2009, 13:28
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 40  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Цитата:
Сообщение от Alex Lexcuk Посмотреть сообщение
На частоту монитора флешу пофонарю, так-же как и монитору на флеш плеер.
Не по фонарю должно быть программисту, так как ему нет смысла делать частоту обновления изображения выше, чем может отобразить среднестатистический монитор.

Цитата:
Сообщение от Герыч Посмотреть сообщение
то есть я сделал правильно поместив просчёт физики и прорисовку в одном месте??
Нет.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
metaball , Вода

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.