Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.08.2009, 01:12
K0l0dig0r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K0l0dig0r Найти все сообщения от K0l0dig0r
  № 2  
Ответить с цитированием
K0l0dig0r

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 5
Здравствуйте, у меня был почти такой же вопрос, подсказали вот такой способ.
Код AS1/AS2:
stop();
 
onEnterFrame = onEnterFrameHandler;
 
mc.stop();
function onEnterFrameHandler():Void
{
	var currentFrame:Number = Math.ceil(mc._totalframes * getBytesLoaded() / getBytesTotal());
 
	if (currentFrame != mc._currentframe)
		mc.gotoAndStop(currentFrame);
 
	if (currentFrame == mc._totalframes)
		delete this.onEnterFrame;
}
или
Код AS1/AS2:
stop();
 
onEnterFrame = onEnterFrameHandler;
 
mc.stop();
function onEnterFrameHandler():Void
{
	var currentFrame:Number = Math.ceil(mc._totalframes * getBytesLoaded() / getBytesTotal());
 
	if (currentFrame != mc._currentframe)
		mc.gotoAndStop(currentFrame);
 
	if (currentFrame == mc._totalframes)
		gotoAndPlay(2);
}
Код в первом кадре. На сцене mc.
вот как получилось со вторым кодом, работаетsite1.rar
P.S. спасибо udaaff

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.