Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.08.2009, 00:38
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 11  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Когда я смотрел первый раз, он мне на не очень сложном лабиринте находил всегда неоптимальный путь, с каким-то изгибом в начале, удлиняющим на несколько клеток. Не сделал скриншот, а сейчас не получается это повторить.

Старый 12.08.2009, 00:58
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 12  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Уберите selectable с текстфилдов.
__________________
TankiOnline
Я разработчик Alternativa3D

Старый 12.08.2009, 14:22
forcer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для forcer Найти все сообщения от forcer
  № 13  
Ответить с цитированием
forcer
 
Аватар для forcer

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 10
По умолчанию для MonkDead

благодарю за ценный совет, буду искать инфу Quad, Octree.
При сложном лаберинте действительно долговато думает. Буду пробовать расширить, интересно что получится.

Старый 12.08.2009, 15:41
VovkaMorkovka1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka1 Посетить домашнюю страницу VovkaMorkovka1 Найти все сообщения от VovkaMorkovka1
  № 14  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka1

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 205
2 forcer

Я в свободное от работы время наваял статью про алгоритмы поиска пути, она сыровата, так что выкладывать на блог её я пока стесняюсь, но ценная информация там имхо есть. Давай я тебе её пришлю, а ты почитаешь и скажешь чего тебе не ясно

Старый 12.08.2009, 17:33
forcer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для forcer Найти все сообщения от forcer
  № 15  
Ответить с цитированием
forcer
 
Аватар для forcer

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 10
По умолчанию 2 VovkaMorkovka1

запросто, отправляй на почту ... там же где и народ

Старый 13.08.2009, 05:08
VovkaMorkovka1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka1 Посетить домашнюю страницу VovkaMorkovka1 Найти все сообщения от VovkaMorkovka1
  № 16  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka1

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 205
Вот сцылочго http://gamesdevandmath.blogspot.com/


Последний раз редактировалось VovkaMorkovka1; 13.08.2009 в 05:28.
Старый 13.08.2009, 09:38
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 17  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
Цитата:
Сообщение от VovkaMorkovka1 Посмотреть сообщение
Вот сцылочго http://gamesdevandmath.blogspot.com/
Оффтоп: в какой момент албанский перестал быть наказуемым?

Старый 13.08.2009, 09:56
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 18  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от ZIK68 Посмотреть сообщение
Оффтоп: в какой момент албанский перестал быть наказуемым?
Не перестал.

Старый 13.08.2009, 14:29
forcer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для forcer Найти все сообщения от forcer
  № 19  
Ответить с цитированием
forcer
 
Аватар для forcer

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 10
По умолчанию 4 VovkaMorkovka1

Цитата:
Вот сцылочго http://gamesdevandmath.blogspot.com/
такая ознакомительная статейка, без погружения в технические моменты, похожа на лекцию в универе. Есть мнение что если добавить больше зрительных образов (особенно это касается первых пунктов статьи, А*), то будет немного проще сориентироваться по ходу изучения или ознакомления, смотря какую цель преследует автор, но для изучения представленных алгоритмов, этой статьи маловато, как минимум нужны примеры с описанием действий.

p.s.
обновил пример работы, есть возможность загрузить лабиринт, жмите "load".

Старый 26.08.2009, 22:06
Seroy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Seroy Найти все сообщения от Seroy
  № 20  
Ответить с цитированием
Seroy

Регистрация: Jun 2008
Адрес: пока еще здесь
Сообщений: 198
вот и ответ на вопрос: как шашке побыстрее попасть в дамки)
+

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
A* , алгоритм A*

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.