![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Есть нужда замены цвета объекта при действии.
Не могу догнать что вписать... Хэлп кто нибудь. ![]() // ДВА МАТЕРИАЛА var mam:ColorMaterial = new ColorMaterial(0x111188); var mam2:ColorMaterial = new ColorMaterial(0x881111; // ОБЪЕКТ import MyObject;// объект MyObject.as var MyObject_object:MyObject = new MyObject(mam); MyObject_object.name="MyObject_object"; MyObject_object.scale=1; scene.addChild(MyObject_object); // РЕНДЕРИМ addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop); function loop(e:Event):void { renderer.renderScene(scene, camera, viewport); } MyObject_object.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER, onRollOver); function onRollOver(e:InteractiveScene3DEvent):void { navigateToURL(new URLRequest("http://www.flasher.ru"));// это работает А ЧТО ТУТ ПИСАТЬ ДЛЯ СМЕНЫ ЦВЕТА ОБЪЕКТА? } ![]() |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Есть такая штука в PV3D как replaceMaterialByName.
Задаете имя материалу и потом можно по этому имени заменить его на другой. // кусочек псевдо кода var mam:ColorMaterial = new ColorMaterial(0x111188); var mam2:ColorMaterial = new ColorMaterial(0x881111; ....... mam.name = "colorMaterial1"; mam2.name = "colorMaterial2"; // Предпологается что у MyObject_object назначен материал mam // и мы меняем его на mam2 MyObject_object.replaceMaterialByName(mam2, "colorMaterial1");
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!"); |
|
|||||
|
Круть, Спасибо... обязательно попробую.
![]() А есть ли где то инфа по таким ШТУКАМ с примерами? Или описание на русском. Я видел многие уроки, но там для профи. Меня ещё волнует как добиться перемены rotationX в зависимости от положения мыши при условии нажатии правой кнопки грызуна. делаю так... mam.name = "colorMaterial1"; mam2.name = "colorMaterial2"; object.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER, onOverobject); function onOverobject(e:InteractiveScene3DEvent):void { object.replaceMaterialByName(mam2, "colorMaterial1"); } ![]() "1061: Call to a possibly undefined method replaceMaterialByName through a reference with static type camera1." Если что... у меня PAPERVISION3D 2 Последний раз редактировалось 3Desian; 02.03.2009 в 14:45. |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Уроков на русском не видел.
Есть описание клссов PV3D, есть оф сайт, есть блог ... ГОЛОВА и т.д. В конце концов и код то открытый. Какая то интересная у Вас ошибка с упоминанием о камере. Что есть object в Вашем коде, не уж то ли камера? Вы такие кусочки приводите по которым ничего понять не возможно.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!"); |
|
|||||
|
camera - это объект. Я в дальнейшем хочу научицо комуниздить видео сигнал с камеры.
А вопрос замены материала решил гораздо проще и случайно: object.material = mam2; object.replaceMaterialByName(mam2, "colorMaterial1"); не пашет, но всё же я благодарен Вам за отзыв. ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 29
|
Народ может ко знает подскажите а то уже всю голову сломал:
Как сменить текстуру в 3Д модели если это 3ds модель. Тоесть есть 3ds модель у которой назначена изначально jpg текстура. Придобавлении на сцену всё нормально тектура отображается. но тотом мне в этой модели надо заменить эту текстуру на другую, тоже jpg а она зараза никак не меняется пробовал так dmm = new BitmapMaterial(new circle1img().bitmapData); dno.replaceMaterialByName(dmm,"dnotex"); и другими изошрёнными методами. Может кто уже делал подскажите пожалуйста. Фишка в том что зарание файл картинки не загружен он подгружается вконце после того как пользователь предпринял определённые действия поэтому я в основном пробовал с BitmapFileMaterial. Зарание благоданен. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|