Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.10.2009, 17:09
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 16  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
экранный да, но если речь идет о картинке, то можно эту картинку (BitmapData) присвоить в свойство bitmapData нужному количеству экземпляров Bitmap (которые, в свою очередь, можно засунуть в Sprite (например), если нужно скалировать картинки, делать их кликабельными и т.д.)

Итого, имеем 1-ну картинку BitmapData
и
много Bitmap (экранных объектов), которые могут отображаться одновременно. И отображают одну и ту же картинку.

Однако, эта операция тоже память хорошо кушает. Хотя меньше, конечно, чем клонировать BitmapData для каждого Bitmap.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.